Fntastic的创始人回应了关于志愿服务的批评
近日,在西方和国内媒体中,一则关于雅库特Fntastic志愿者工作的故事引起了广泛关注,该公司目前正在开发MMO大作The Day Before。一些媒体指责该工作室支持使用无偿劳动。今天早上,公司对此问题发表了澄清声明。
首先,让我们回顾一下,一切始于Fntastic网站上的一篇帖子。内容包括:
- 公司内有两种类型的志愿者——有薪员工和在闲暇时间愿意帮助Fntastic的人;
- 兼职志愿者主要负责本地化和社区管理,但他们也可以参与新游戏功能的开发;
- 志愿者的工作不提供现金补偿(他们的工作通过各种证书和免费兑换码激励)。
正是这篇文章引发了众多报道,要么讽刺Fntastic的工作方式,要么对其进行公开批评。
稍后,我们将发布Fntastic对众多报道的回复,内容有小幅删减。
在Fntastic,志愿者的工作是自愿的。我们认为所有团队成员,包括员工,都是志愿者,也就是自愿者。
Fntastic是一家商业组织,但凭借我们现有的资源,我们打算为人们提供奇幻产品,创造更好的工作条件,并通过我们的资源为世界做出贡献。例如,去年在西伯利亚发生的重大森林火灾期间,我们捐款进行了慈善活动。
任何愿意参与生活的人都可以成为Fntastic的志愿者。在我们的组织中,志愿者分为两类。
到目前为止,我们在来自俄罗斯、新加坡、荷兰、泰国、芬兰、哈萨克斯坦和白俄罗斯的员工中,有超过100名内部志愿者,他们担任工程师、艺术家、人力资源专家等职位。
我们还有40名来自世界各国的外部志愿者,他们无偿帮助测试和分析我们产品的早期开发。例如,其中许多人表示愿意帮助本周进行的测试,准备更新我们的游戏Propnight,该游戏由我们的合作伙伴MYTONA发行。
除了游戏测试,外部志愿者无偿提供帮助,以将我们的产品翻译成不同语言。去年,我们与一家专注于翻译和本地化的工作室合作。根据玩家的反馈,他们对Propnight的本地化工作结果不满意。
大部分翻译工作由我们的外部志愿者重新进行。我们与他们一起找出Propnight中的漏洞,解决作弊问题,甚至组织我们的Discord社区。
在我们的组织中,总是欢迎新的观点,因此我们给最积极的外部志愿者(非薪酬)提供机会,转为内部志愿者(员工)。就在最近,我们的第一位来自荷兰的志愿者成为了内部志愿者(员工),我们计划将此类转变变得越来越频繁。
该文本由工作室创始人埃杜尔德和艾森·戈托夫采夫签名。