30.06.2022

《Fall Guys》并不适合采用高端付费模式。它从一开始就应该是免费的

我们的中国同行来自 GameLook 发布了一篇关于为什么 Fall Guys 要想取得真正成功就必须免费化的文章。从简而言之:对于一款以大众化为目标的游戏来说,定价只会成为障碍。

可以在 这里 阅读这篇文章(Google 可以很好地将中文翻译成英语),我们来谈谈其中的几条要点。没有什么重大发现,仅仅是一些有趣的观察。

上周,Fall GuysSteam 转移到了 Epic Games Store,并同时变成了免费游戏。这对其用户群体规模产生了积极影响。在更新后的前 48 小时内,该项目吸引了 2000 万用户。

在此之前,尽管推出了多个扩展包,游戏的在线人数仍然有 下降趋势

自2022年1月以来,Fall Guys 在 Steam 上的在线动态,增长的原因正是由于它的免费化(Steamdb)

重要的是,要明白 Fall Guys 的成功始终与其免费的分发方式相关。

开局时这个游戏就包含在 PS Plus 的订阅服务中。换句话说,对于服务的订阅者来说,它是免费的。这也使得它获得了 巨大的病毒传播效应。根据订阅,这款游戏成为了历史上下载量最多的项目。

正是这种病毒传播效应促成了在 Steam 的高额销售。在 Valve 平台上,该游戏在上市的第一个月销售了 700 万份。

然而,在游戏不再免费提供给 PS Plus 后,它在 Steam 的表现立刻变差。在线人数首先从 17 万降到 2 万,随后甚至降到 1 万。

自2020年8月到2021年2月,Fall Guys 在 Steam 上的在线动态,增长的时间恰与 PS Plus 游戏免费并行(Steamdb)

而它一直保持在这个水平,直到一周前项目变得免费。

因此,GameLook 认为 Fall Guys 的付费模式并不合适。这个游戏的目标是大众化,强调社会互动。任何入场费的定价都会对项目产生干扰。

实际上,最近的游戏结果,表明其变化后的货币化模型非常生动。

顺便提到,作为与用户互动的正确方法,我们的同行提出了 Stumble Guys。这是来自芬兰开发者 Kitka GamesFall Guys 克隆游戏。

Stumble Guys

该游戏自发布以来就免费推广。截至今年6月,该游戏在移动设备上的月下载量达到了 3000 万次,收入为 600 万美元。

Stumble Guys 的移动下载和收入动态(AppMagic)

虽然没有 Steam 销售的数据,但自3月以来,该游戏的在线人数一直高于 Fall Guys

Stumble Guys 自2022年3月以来的在线动态

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