Epic Games发布了MetaHuman Creator——一款来自《模拟人生》的模型构建工具,但面向开发者
游戏引擎Unreal Engine的开发者推出了一款工具,可以在几分钟内创建逼真的数字人类模型——MetaHuman Creator。该技术虽然存在“恐怖谷”效应,但仍然是免费的。我们选择了Epic Games项目的重点信息,并汇集了游戏社区的意见。
什么是MetaHuman Creator?
关于新工具的发布消息来自Unreal的官方博客。正如引擎的作者所强调的,创建逼真的数字人类模型一直需要大量的时间和精力。Epic Games的新云工具旨在简化这一过程。
MetaHuman Creator旨在在几分钟内创建现实模型。目前,CG艺术家为一款模型的工作可能需要几周到几个月的时间。
该工具将基于数据库,用户可以上传各类外貌和动作的选项。MetaHuman Creator的用户能够修改模型的面部特征和肤色,并选择合适的身材类型、发型、服装甚至牙齿。
从本质上讲,Epic Games提供了一个类似于The Sims的构建器,但不仅仅是为玩家而是包括游戏开发者。
创建角色后,用户可以通过Quixel Bridge在Unreal中下载用于进一步动画制作的模型。此外,开发者还将获取模型的源文件,包括骨骼、纹理等其他内容。
MetaHuman Creator将在几个月内推出早期访问版。对于使用该引擎的用户(前提是他们的项目收入不超过100万美元,否则需支付5%的版税),该工具将免费提供。不过,目前已经可以预览两种用该工具创建的模型。这两种模型都可以编辑并在Unreal Engine项目中使用。
公众反应
游戏社区热情欢迎Epic的这一举措。大多数Twitter用户的反应简短,评论通常只有一个词:amazing(惊艳)。例如,伊隆·马斯克(Elon Musk)仅仅写了这样一句话:
It’s getting real
— Elon Musk (@elonmusk) 2021年2月10日
也有人对这一新措施进行详细评价。许多人认为,借助MetaHuman Creator,公司向新的时代迈出了巨大的步伐。现在,几乎每个人都可以在没有大量投资的情况下创建真正逼真的数字人类模型。
🤩 | #MetaHumans 和Dynamixyz
MetaHumans Creator平台为实时数字角色创建带来了一个新纪元,由@3Lateral为@UnrealEngine开发。我们期待向您展示使用Dxyz面部动作捕捉技术生动展现的MetaHumans。https://t.co/Ti9NJ21BMr— Dynamixyz (@Dynamixyz) 2021年2月10日
不可思议——数字人类来了!有了这样的工具——我们还需要AAA工作室吗? #UnrealEngine4 #realtime https://t.co/74HxFAkRUN
— Sam Ibbitson (@samibbitson) 2021年2月10日
也有一些跟游戏行业无关的人表示,这项技术对他们也有帮助。
I’m not a game dev — but this tool will be insanely helpful for me. I’m a #fantasy #indieauthor and occasionally, I make my own book covers, promotional material, images and more. This program has the possibility to save me a ton in photo licensing fees and to be able to (ctd)
— Joshua Smith (@SagaDMW) 2021年2月10日
也有不少人对MetaHuman Creator缺乏热情。他们中的大多数人指出,这个工具并不是特别优秀。所生成的人脸过于对称,给人以不自然的感觉。
Seems you can only do very symmetrical faces and movie-like acceptable characters. Real humans aren’t as symmetrical and aren’t as beautiful. Even old faces are fabulous in this tool.
These fantasized too-good-to-be-true models are quite unnatural and creepy actually.— Nausicaa (@Nausipoule) 2021年2月10日
一些人反而认为,Epic的服务如此成功,以至于可能使人们厌倦游戏中的过度真实感。此外,任何人都有可能将其用于并非善意的目的,例如伪造视频。
I mean, I think this will put the chase for realism to rest. I wouldn’t say it will be particularly breathtaking personally, but it will be the end goal of the push for deeper realism. Once anyone can make deep realistic projects, it will lose its appeal.
— Crim Lust (@Cr1ms0n_lus7) 2021年2月10日
I was thinking the same. And this have nothing to do with videogames or films, but imagine some kind of fake video that goes viral, like a crime, and people believe it is real. Or a person is actually in a video doing something bad and says that is fake.
— quebin ⚡⚡ (@thequebin) 2021年2月11日
也有人表示,这个想法虽然不错,但并没有带来什么根本性的创新。此外,并非所有开发者都需要这个工具。
Okay, but I don’t have to use this.
I can model my characters as before.
It is a great achievement, but like all things in art, it’s just another tool in the toolbox.
Not all tasks are nails and the hammer is not the only tool one can use.— Marco Krieger (@MarcoKrieger1) 2021年2月11日
值得一提的是,Epic之前一直对创建逼真图形的技术表现出浓厚兴趣。去年11月,该公司收购了专注于实时面部动画捕捉的Hyprsense工作室。而在2020年3月,它还收购了Cubic Motion——一家同样从事面部动画的技术初创公司。