ESA:2019年美国游戏产业对经济的贡献超过了400亿美元
游戏产业对美国经济的影响是什么?关于这一点,美国软件和游戏生产者协会 (ESA) 在其 新报告中进行了阐述。仅去年,这个领域对美国经济的直接贡献就超过了400亿美元。
总体数据
- 游戏产业为美国GDP贡献了597.6亿美元。
- 视频游戏产业对美国经济的直接贡献为409亿美元,考虑到财政乘数的总贡献超过了903亿美元。
- 美国游戏公司的总收入为352亿美元。
- 美国共有11,427家与视频游戏相关的组织,雇佣了143,045名专业人士(游戏产业总共提供了428,646个间接相关的工作岗位)。
- 2019年,视频游戏产业的经济活动产生的税收为126亿美元,其中国家预算收入为82亿美元。
美国游戏产业专业人士的地理分布
工作岗位
- 平均每家公司有12.5名员工。
- 最多的美国员工在开发领域工作——40,676人。
- 软件制造商、游戏工作室和出版商合计提供了61,230个工作岗位,占行业总就业人数的42.8%。
- 专注于硬件制造的公司共雇用了27,283人(19.1%)。
- 零售和分销商合计提供了44,483个工作岗位(31.1%)。
注册公司及员工数量
对视频游戏初创公司的投资
- 从2017年1月到2020年5月,美国有475家游戏公司获得了早期投资。
- 这一时期的投资总额为98亿美元,每个初创公司平均获得七位投资者的融资。
- 加利福尼亚州有最多的视频游戏初创公司(213家公司),其次是纽约(48)、德克萨斯州(32)、华盛顿(28)和马萨诸塞州(20)。
- 游戏开发商吸引的投资最多——34.9亿美元,而专注于出版业务的公司仅获得了6.63亿美元的投资。
- 在投资金额方面,电子竞技(30亿美元)和开发引擎、软件及服务的公司的投资额也名列前茅(11亿美元)。
公司类别及获得的投资
美国市值最高的公司
- 动视暴雪(Activision Blizzard) - 649亿美元
- 艺电(Electronic Arts) - 411亿美元
- Take-Two互动 - 199亿美元
- Zynga - 97亿美元
- Glu Mobile - 14亿美元
美国最大的游戏公司的市值
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