4X是唯一一种具有高负载和高RPD的策略类型
4X策略在美国的下载和收入方面稳稳地超越了其他移动策略子类。这个结论由Sensor Tower分享。
在他们的新研究中,Sensor Tower决定对移动策略进行深入分析。分析师将游戏分为七个子类型:4X策略、策略角色扮演游戏(RPG)、多人在线战斗竞技场(MOBA)、卡牌对战、战术对战、Build & Battle和塔防(Tower Defense)。在这些子类型中,Sensor Tower查看了过去十个月的收入和下载统计数据。
在这两个类别中,4X策略无疑是领头羊:
- 该子类型在2020年1月至10月期间共收集了近20亿美元的收入。值得指出的是,这不仅仅比其他子类型多,而是占美国移动策略总收入(28亿美元)的三分之二;
- 下载量也相当可观——4420万(占整个类型下载量的39%);
- 每次下载的平均收入约为43美元;
- 该子类型的游戏在收入和安装量方面均名列前茅。例如,State of Survival在2020年头十个月成为美国下载量最高的游戏。Rise of Kingdoms和Game of Thrones: Conquest分别位居最赚钱游戏的第二和第三位(第一位为Clash of Clans的Build & Battle子类型)。
Sensor Tower指出,不同子类型中的游戏数量各不相同。但即使将该子类型的收入均分到所有游戏中,4X策略仍然是领导者。
然而,玩家支出的增长最快的子类型是塔防。其年增长率达到了131%。而在下载量方面,增长最快的是卡牌对战子类型——与2019年1月至10月相比,增长了5.9%。
但尽管个别子类型表现良好,移动策略游戏在2020年整体上在美国游戏玩家中仍然不那么受欢迎。下载总量略低于去年——1.13亿对比1.2亿。同时,该类型的收入增长了21.7%。
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