ZeptoLab推出了三年来的首个内部项目——Bullet Echo
《Cut the Rope》系列的开发者推出了一款新的自家游戏,它名为Bullet Echo。这是一款带有战 royale 元素的多人顶视角射击游戏,采用赛博朋克风格。

Bullet Echo
这是什么游戏?
它让人想起Hotline Miami。这款新作同样是一款快速的顶视角射击游戏,玩家的成功与反应速度密切相关。但当然,其它方面的差异明显:毕竟Bullet Echo是一款多人游戏。从核心游戏玩法来看,Bullet Echo具有独特的特点。
Bullet Echo
例如,当玩家进入地图时,只有他角色视野内的敌人才会被看到。背后的敌人是看不见的。这种特性在顶视角游戏中是相对少见的,尤其是在Bullet Echo中,这增加了游戏的紧张感。玩家唯一的指引是脚步声和枪声。玩家可以根据这些声音在地图上找到敌人。
至于游戏的meta,整体配置在网络游戏中是标准的。有一组角色,各具不同的能力和武器。角色可以通过“软货币”进行升级,而他们的能力则使用“电池”来增强。参与比赛会奖励玩家货币。游戏中也有商店,玩家可以在这里购买装有新角色和货币的容器。
目前游戏支持三种游戏模式。基础模式为大逃杀,另外两种将在玩家达到特定等级后解锁。比赛通常进行得非常快速,几乎难以超过几分钟。
还有什么?
游戏在视觉上不仅让人联想起Hotline Miami。2015年,ZeptoLab曾开发过一款团队顶视角射击游戏Survivor Squad。它在元素上与这款新作非常相似。经过一段时间的软启动后,Survivor Squad关闭了,但显然,开发者并没有放弃制作射击游戏的想法。不过,正如公司代表在与我们交谈时所说,Bullet Echo是“一款从零开始完全不同的游戏”。
Survivor Squad
值得一提的是,尽管ZeptoLab的艺术风格在所有中型游戏中都极具辨识度,但在新游戏的开发中,开发者却放弃了积极向上和明亮的世界。Bullet Echo的背景设定在赛博朋克的世界中,近年来这种背景正迅速获得人气。值得回顾的是,在十年代末,它仍被视为非常小众。为面向广泛受众的游戏选择这一设定被认为是冒险的。
为什么这个发布是一个事件?
ZeptoLab三年没有推出由内部团队开发的游戏。最后一款自家发布的作品在2017年4月推出,当时发布的是CATS: Crash Arena Turbo Stars,一款关于猫咪和用零部件组装杀人机器的PvP游戏。该项目在开始的IAP阶段就赚取了大约500-600万美元。到今天,根据AppMagic的数据,其收入达到了4500万美元,这还不包括广告收入。

CATS: Crash Arena Turbo Stars 自发布以来的收入和下载量(AppMagic)
在这次成功的发布之后,公司似乎进入了休整期。如果他们有推出新游戏,那也是作为发行商和品牌持有者发布的。之前推出的Om Nom: Merge和Om Nom: Run(在俄罗斯分别叫做“阿姆·南:进化”和“阿姆·南:追逐”)是由外部合作伙伴——英国的Amuzo和芬兰的Koukoi开发的。
公平而言,ZeptoLab过去也以内部开发的游戏发布频率不高而着称。在“猫咪”之前,他们在推出King of Thieves后就有两年没有发布新游戏。无论是当时还是现在,这都可以归因于公司对其产品的高要求:他们定期关闭那些在软启动阶段未能达到公司指标的游戏。
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