Rockstar Games的联合创始人兼首席编剧离开公司。这为什么是一个重大事件?
昨晚有消息传出,丹·豪瑟在经历了二十年的时光后,最终决定离开洛克星游戏。我们来分析一下他在公司中究竟做了哪些事情,以及他的离开为何被视为现代游戏产业中的重要事件。
荒野大镖客2
这位46岁的英国人更像是伦敦贫民区的经典伦敦人,而不是一家最成功的游戏公司的副总裁。不过,他在洛克星游戏中的角色从来不只限于高管职位。
如果说他的大哥山姆,与他在1998年共同创立洛克星游戏作为Take-Two的子公司,一直更专注于管理,那么丹则更深入于公司讲述哪些故事,以及如何讲述这些故事。正如他在一次访谈中所提到的那样:“我更喜欢从事创作,而不是商业”。
豪瑟是洛克星游戏所有作品的首席编剧,从《侠盗猎车手》第二部开始。他还参与了该工作室的主要大作——GTA V和荒野大镖客2的创作,这两款游戏在过去十年里都是视频游戏市场的重要发布(至少在商业方面)。他负责故事的电影感(在一些工作室项目中被列为过场动画导演),以及游戏与所选风格的契合度。
当然,豪瑟并非单枪匹马地编写剧本。然而,在如此大规模的项目中,编剧的数量却出奇地少。例如,在《荒野大镖客2》的创作中,包括豪瑟在内的作者只有三位,而《GTA V》则仅有两位。换句话说,豪瑟对洛克星游戏而言,既是关键的管理者,也是创意的核心员工之一。
他的离开并不会对公司未来游戏的成功率产生质疑,因为游戏本质上是集体创作。然而,对于洛克星游戏而言,这标志着一个新的阶段,而我们目前对此一无所知(至少要等到未来的E3展)。
豪瑟在经历了一年的假期后做出了离开公司的决定。早在2019年春季,丹就暂时决定离开工作,放松一下自己,似乎这与《荒野大镖客2》的发布有关。这款开发了约七年的游戏在最后阶段消耗了团队“大量的精力”。丹曾表示,在发布前,洛克星游戏的员工每周工作100小时。
可能,游戏西部片的发布消耗了豪瑟比他预期的更多精力。游戏的发行商Take-Two,正是因为他们,豪瑟的离开才被人知晓,而对此原因并未透露。丹将于明年三月正式离开公司。
豪瑟离开公司的消息在Take-Two季度报告发布前几天传出。很可能这是因为公司希望他良好的业绩能影响股票价格,否则股票在丹离开的背景下必定会下跌(实际上,确实如此,在前几个小时,他们的股价下跌了5%)。