《Homescapes》成为Playrix第二款收入超过10亿美元的游戏
俄罗斯的Playrix已有两款游戏的收入超过10亿美元。此前Gardenscapes已达到这一里程碑。现在Homescapes也加入了这个行列。
Homescapes
这一消息是由Sensor Tower的分析师们提供的。他们指出,Homescapes在iOS和Android上的收入分布情况为:56%来自App Store,44%来自Google Play。不过在Android平台上,其下载量更大——达69%。
Homescapes的关键市场是美国。美国市场贡献了近四分之一的收入,总计达4.41亿美元。美国玩家也是下载量最多的,创造了15%的安装量。
日本是该游戏的第二大市场,贡献了其总收入的11%。德国位居第三,占7%。
值得一提的是,俄罗斯并不是Homescapes的收入三大市场之一,而是安装量排名第三。俄罗斯玩家为游戏贡献了9%的下载量,紧随其后的是印度,占7%。
Homescapes
分析师指出,Homescapes的下载量早已超过Gardenscapes,但在收入上仍然落后于后者。
Gardenscapes (2016)
- 收入——超过14亿美元;
- 安装量——超过1.98亿。
Homescapes (2017)
- 收入——超过10亿美元;
- 安装量——超过2.23亿。
此外,自今年2月以来,Homescapes在玩家的月消费上持续超过Gardenscapes。
Homescapes是一款关于装修豪宅的三消游戏。其机制更倾向于Candy Crush Soda Saga——而不同于更像Fishdom的Gardenscapes。
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