20.03.2019

Epic Online Services正式上线,这是由《堡垒之夜》开发者推出的一套免费游戏运营服务

三个月后 在宣布 Epic Games 宣布发布 Epic 在线服务的 SDK。在启动时,开发者可以整合分析工具和票务系统。

Epic 在线服务的核心是为外部开发者提供一套工具,这些工具是 Epic Games 在《堡垒之夜》中使用的。而且整个包完全免费使用。公司创始人 Tim Sweeney 特别强调了这一点。

目前,SDK 仅提供两个工具,其他工具将在不断完善后逐步发布给广大用户。

现在可用:

  • 游戏分析——展示玩家行为、留存率和参与度的存储遥测信息。以仪表板的形式可视化,并实时更新。
  • 票务系统,允许通过内嵌的支持工具与玩家直接联系。

即将推出的还有:

  • 小队——一个允许玩家组队并一起游戏的工具。
  • 匹配系统——为组队比赛提供的现成解决方案。
  • 成就、排行榜和统计——这套工具将帮助跟踪整体游戏及个别玩家的统计信息,并奖励玩家和创建他们的排名。

***

目前只支持 PC 系统(Windows、Mac 和 Linux),但手机和控制台也在路上。可以在任何支持的引擎中集成,包括用于 Unity 创建的引擎。

有关服务和 SDK 的详细信息,请访问 这里.

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