26.12.2018

2018年回顾:来自“互动动画”的阿列克谢·伊林谈年度主要事件

俄罗斯国家电视台VGTRK《互动动画》的儿童项目负责人阿列克谢·伊林(Alexey Ilyin)在接受App2Top采访时谈到了他公司在过去一年的成就。

阿列克谢·伊林

对您个人来说,2018年过得怎么样?

这一年发生了很多事情。有好的,也有坏的。有时候甚至太多了。希望2019年能够平静一些。

您公司的这一年过得怎样?

相当不错!

今年我们的游戏《咪咪熊:绘画》进入了苹果商店的演示设备,这对产品质量的评价非常高。

我们公司收入比去年增长了超过60%。

我们也更加积极地开拓国际市场。在我们的品牌进入Netflix等平台后,这个目标变得更加容易实现。

您认为2018年对行业来说最重要的事件是什么?

试图打破平台的霸权:出现了一些替代商店,提供比主要商店更好的条件。

另外一个重要事件是《堡垒之夜》在Android平台通过自家网站发布。

当大型玩家退出主要商店,且展示出惊人的财务表现时,这对其他大公司是个信号。也就是说,他们也可以这样做。预计商店会对此作出反应。例如,改善条件。

总之,明年将非常有趣,看看这个故事将如何发展。

您认为这个年度有哪些值得关注的趋势?

我认为主要趋势有:

  • 服务转向订阅模式(许多游戏公司已经开始对其进行实验,我们甚至在几款应用上推出了跨应用订阅,我们相信这是未来的方向);
  • 机器学习(这一领域的工具正在快速发展,苹果和谷歌等公司致力于开发不需要互联网访问的人工智能工作机制);
  • 超休闲游戏的崛起以及因其吸引的新受众市场的增长。

请列出您今年最喜欢的外部项目?

移动版《堡垒之夜》无疑成为了今年的重大事件。

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