18.01.2023

“我们学会了持续创造热门作品,”——来自Beresnev Games的奥列格·别列斯涅夫谈2022年的主要成就

我们继续与游戏产业的高管们回顾过去一年的成果。本期采访的是奥列格·别列斯涅夫Beresnev Games的创始人和首席执行官。

对公司而言,这一年是怎样的?在成就方面具体做了哪些事情、引入了什么新元素?

这一年充满了事件和变化:我们几乎改造了所有部门,继续积极招募新人才并扩展业务。此外,这也是公司活动水平质变的一年。我们成功调节了长期存在的困难,既适应了旧流程以应对新现实,又建立了新的流程。

在过去一年里,我们的游戏赛车大师3D一直保持在手机赛车类排行榜的前列,下载量超过2亿。我认为这是一个值得骄傲的成果。

赛车大师3D

在2022年最后一个季度,我们又发布了两个新游戏。其中之一是怪物拆迁,自发布以来就进入了该类别的安装榜前列。现在它正在稳步发展,有望成为新的热门游戏。从某种意义上说,我们已经学会了持续创造热门游戏。

怪物拆迁

我们的新色彩像素森林也显示出了非常良好的增长成果。我们收到了Google PlayApp Store的经理们对产品质量的赞美评论,并在全球范围内得到了推荐。

像素森林

公司在游戏市场的状况发生了怎样的变化?在平台、营销和竞争方面面临了哪些新挑战?

最大的挑战无疑是制作质量现在不仅是成功的主要组成部分,也是公司生存的必要条件。要保证质量需要严谨的专业知识、才能和资源。

高质量的制作一直是我们团队的强项。我们观察到,过去一年我们的项目在出版商和人才市场上的兴趣都有所增加。

对于您所从事的游戏类型而言,这一年是怎样的?

在超休闲游戏市场上,成功率明显下降。而在休闲项目市场,情况虽不那么悲观,但成功项目的入门门槛显著提高:相比2021年,成功项目所需的专业知识和资源大幅增加。我认为这两种趋势在2023年仍将持续。

公司在2023年的计划是什么?

我们将继续稳步发展,积极招聘员工并开拓新方向。

我们在2022年的努力使我们即使在不稳定和危机的时期也能继续成长。我们计划了新的项目,对2023年充满期待。同时,也祝愿你们一切顺利。

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