15.09.2017

用户流失问题:如何衡量和减少?

用于跟踪产品中用户流失的指标称为 Churn rate(用户流失率)。如何使用该指标,分析师 Vera Karpova 在我们的系列文章“游戏效率指标”中进行了详细介绍。

本篇文章是 App2Top.ru 和 devtodev 关于游戏指标系列材料的一部分。文章根据季节分为不同主题,第二季名为“用户”。在这一季中,我们将探讨那些反映应用程序在用户管理方面的商业指标。

Vera Karpova

在本文中,我们将讨论一个影响财务指标和公司增长潜力的关键指标。它就是 Churn rate — 用户流失率,这是最重要的产品指标之一。它关系到产品的受众规模,因此也直接影响收入:受众越大,付费用户就会越多。

Churn rate 的使用和计算方法

Churn rate 通常用作计算一些财务指标的辅助指标,比如 LifetimeLifetime value。然而,它本身也至关重要:如果应用程序的用户流失,而这一流失没有被新用户弥补,那么项目的用户基数将会逐渐减少。

流失率是以用户数量来计算的——有多少用户离开了服务。而在这里,确定如何界定“流失”的用户,至关重要——是指7天、14天、30天,几个月或甚至一年的不活动用户?

这一时期根据应用类型而定。重要的是:所选时期会对最终的 Churn rate 产生重大影响:用户的不活动时间越短,该指标对变化的反应就会越快,但稳定性则相应减弱。

另一种计算 Churn rate 的方法,主要用于订阅类服务——计算“流失”的订阅用户。这种 Churn rate 通常以百分比的形式计算,使用以下公式:

Churn rate = (期初用户数量 - 期末用户数量) / 期初用户数量 * 100%

例如,某个月初有200个订阅用户,只有180个续订了下一个月的订阅,因此流失率为10%((200-180)/200*100%)。而这一期间新加入的用户则不计入其中。

这种流失率通常按月、季度或年份计算于订阅应用,但这项指标也可以在任意时间段内用于任何类型的应用程序,只是在公式中不再是订阅用户,而是任何离开了服务的用户,并且必须确定不活动的时间段,以识别其流失的状态。

如果所讨论的用户是失去的订阅用户,那么 Churn rate 可以用货币等值计算(这时称为 MRR Churn rate):

MRR Churn rate = (上一期间的 MRR - 当前期间的 MRR) / 上一期间的 MRR

这里的 MRR,指每月经常性收入(通常来自订阅)。

这一指标反映了在计算期间内所损失的资金数量。

让我们来看一个例子,用户流失与资金流失之间的区别。

尽管用户数量减少了25%,但资金损失却更为严重——达38%。因此,跟踪这两个指标都非常重要。

需要注意的是,在订阅的情况下,流失不仅指客户的流失,也可能是用户转向更便宜的套餐,这种情况下,这位用户可能在服务中继续存在,却开始支付更少。

Churn rate 常常被比作一个漏水的桶:你向里面倾倒水(新用户),而水通过桶的孔流出(流失),为了保持桶里有水(项目的受众),就需要减少流失,或者大量倾倒水,这可能是昂贵的。

可能会出现这样的情况:尽管应用获得了很多新用户,但他们没有长留(流失率远高于新用户增长),结果导致无人付费,这意味着用于用户获取的努力得不到回报,而这必然会影响收入。

考虑以下例子:产品中已经有一定数量的付费用户,我们增加了新用户,但同时也面临流失,这如何影响财务指标:

为了在这个例子中修正下降的趋势,并确保每个时期的收入有所增加,可以:

  • 降低用户获取成本,然而在这个例子中,即使我们将成本降至零,趋势仍会下降;
  • 提高新用户的转化率(为了使趋势至少达到50%的水平,需增加至少150%);
  • 降低 Churn rate(降低60%,至4%的水平)。

可见,在这个例子中,Churn rate 需要的调整少于其他指标。

除了总的 Churn rate 外,我们还可以为用户在应用中的特定操作阶段计算 Churn rate。这种方法在游戏和教育应用中尤为适用,因为这些应用往往有用户需要通过的某些关卡或阶段。

例如,可以观察用户在游戏中不同关卡的流失情况。

甚至可以在教程的各个步骤中进行观察。

根据我们的经验,了解用户流失的环节,就可以在这些具体点进行实验,防止流失,留住用户。

流失用户的原因是什么?

首先,毫无疑问,是产品的质量、便利性和对用户的实用性。如果产品能够解决客户的问题,那么这肯定会对流失产生积极的影响。

如果客户的需求未得到满足,用户可能会寻求其他产品来解决其问题。

价格也可能影响流失,尤其是当它与竞争对手相比较高时。但同时,如果用户已经体验过产品并习惯定期使用,那么价格可能就不是决定性因素。

不相关用户的涌入可能会提高 Churn rate,因为在这种情况下,用户的期望与他们下载应用之后所得到的结果可能不一致。

在一个市场上推出应用,那里已经有很多类似产品并且这些产品已经占有一定用户群,这可能会导致流失,因为潜在用户已经有了对适合他们的产品的认知,并且市场上有很多替代品。

如果是游戏,较高或过低的难度等级可能会导致用户体验不佳,或因为没有挑战而感到无聊。

新竞争者的出现可能会导致用户数量的减少,特别是当其价格更具吸引力时。

在使用产品过程中,过多广告或偶尔出现的错误也可能成为流失的原因。

如何减少 Churn rate?

减少流失的方法源于上述流失原因的分析。了解是什么促使用户流失,以及在何时发生流失是非常重要的;用户是否执行了产品的目标操作,所有操作是否顺畅?

此外,这也是一个与留存率相对的指标:为了让用户不流失,需要考虑如何让他们返回。这可以通过多种方式来实现。

  • 在用户首次会话时给他们留下良好的印象:往往这会影响用户是否会再次回来,因此它直接决定了后续天数的留存率(也就是 Churn rate)。因此,对于第一次会话,应该尽可能展示应用的功能和优势,吸引用户对产品的兴趣。
  • 研究用户对应用的反馈,以了解他们的不满和需求。
  • 通过推送和电子邮件通知用户产品,通知他们新功能、奖励、个性化的优惠。
  • 如果是游戏,可以调整难度,以保持玩家的兴趣。
  • 比竞争对手更出色,研究客户的需求,以及其变化,改进和提升产品。

Churn rate 是任何产品都非常重要的指标,它决定了受众的规模,指示了应用在用户中的需求和可理解性,并直接影响收入。因此,花费精力来应对流失问题,无疑会在财务指标上看到成果。

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