Supercell的新游戏在软启动中重复了Clash Royale的成功
芬兰超级细胞公司开发的手机MMO动作游戏《Brawl Stars》在软启动的营收表现上几乎接近该公司的主要热门游戏——策略游戏《Clash Royale》。详细信息
这一消息来自于移动分析服务Sensor Tower。
在加拿大地区软启动的前20天,Brawl Stars平均每次下载从App Store中赚取了1.68美元。
这一收入与《Clash Royale》在同一时间段内在加拿大App Store的每次下载收入1.95美元相当。
在每次下载的平均收入上,Brawl Stars明显优于之前的项目《Spooky Pop》和《Smash Land》,后者的收入不超过20美分,并在软启动后被超级细胞取消。
此外,Brawl Stars在加拿大玩家中获得了良好的评价。在App Store中,该游戏收到了超过四千条评论,其中92%都是正面的。
在加拿大20天的软启动期间,《Clash Royale》的评价中也有82%是正面的,并且评论数量相似。
超级细胞果断关闭表现不佳的游戏,但Brawl Stars在软启动中的良好表现让人对游戏的正式发布充满希望。
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来源: Sensor Tower