16.06.2017

游戏效果指标:付费用户

如何分析付费用户,为什么在受众增长时付费用户的比例可能会下降,以及如何增加他们的数量,——分析师 devtodev 的维拉·卡尔波娃(Vera Karpova)做了介绍。

所有开发者最喜欢的指标就是收入。大家都喜欢看到这一指标的图表不断上涨,并在其下降时采取紧急措施。

收入从哪里来,为什么它的图表会上下波动?

这一切都源于应用程序的用户,但并非所有用户,而是那些付费的用户。本文正是专门针对他们——付费用户(paying users)。

付费用户是一个定量指标,表示在特定时期内的付费用户数量。

产品中付费用户越多,越好。通常,付费用户的指标往往高于非付费用户的指标。例如,付费用户的 留存率(retention)通常显著超过非付费用户的留存率(有时高出几倍),而他们在项目中的停留时间往往也更长。这很合理:一旦付费,用户就向产品表达了忠诚度,他们回归的动机更强——需要使用他们已支付的内容。

在分析付费用户时,传统上将其分为3个组,依据支付金额的大小:

  • 鲸鱼(whales)——支付大额费用的用户;
  • 海豚(dolphins)——支付中等费用的用户;
  • 小鱼(minnows)——支付小额费用的用户。

通常,在项目中鲸鱼的数量最少,但他们在收入中的比例通常高于其他层次,而小鱼则占据了付费用户的大部分,然而来自他们的收入往往微不足道,如果他们在项目中消失,甚至不会对整体收入产生影响。

产品中的用户各不相同,每个群体都偏好特定的价格范围。为了吸引到所有群体的代表,产品中需要提供适合各个组的相应商品。例如,为了吸引鲸鱼,可以为他们创造独特的内容,使其对他们有用且有趣,同时可以让他们花费较多的钱。

分析付费受众的另一种方法是RFM分析,它显示用户在最近性(R – recency)频率(F – frequency)金额(M – monetary)支付上的分布。这种分析可以识别出用户的特定细分,计算每个细分中的用户数量,从而评估哪一个细分在项目中占优势,以及最主要的问题所在。

为了突出这些细分,需要给每个用户根据三个标准各自分配“分数”,使用四分位数或自身的专家评估总支付金额,从而判断用户是否属于海豚或鲸鱼。

然后可以将他们分成组。以下是一些示例:

  • 在所有3个参数上得分最高的用户(最近支付过,频繁支付且金额高)——是最忠诚和最有利可图的。好好保护他们!
  • 那些支付较多且频繁,但却较久之前的用户——是接近流失的忠诚客户,因最近的消费活跃度下降。
  • 那些很久以前才支付并且很少支付的用户,可能一开始就对产品没有兴趣,想要让他们重返的可能性不大。

根据细分,针对每个用户群体的市场活动也会有所不同。例如,可以尝试通过发送定向推送通知来吸引流失用户重回项目;为那些曾经频繁支付高额费用的用户提供奖金或折扣,以重新引起他们的兴趣;对于忠诚用户——保持并支持他们在产品中的活跃性;而那些只进行了一次支付的用户,刺激他们做第二次、第三次支付等等。

另一个重要指标是首次付款用户(new paying users),值得单独突出,因为首次付款后通常会发生后续付款,后续付款通常为收入的主要来源。因此,如前所述,需要特别注意以确保首次付款转化为后续付款。

增加付费用户的数量可以通过以下几种方式实现:

  • 添加用户感兴趣的新内容;
  • 对现有商品的价格进行实验;
  • 向用户提供某些商品的折扣。

但还有一个悬而未决的问题:如何评估付费用户的动态变化情况?

付费用户是一个绝对值,其增长或下降受多种因素影响。付费用户数量的增长并不总是意味着收入的增加(例如,付费用户数量增长,但支付金额减少)。如何理解他们的增长并非由于我们的行动,而是整体受众增长的结果呢?

与收入和其他定量指标一样,存在一种相对指标,可以显示在所有活跃用户中,有多少百分比的用户在产品中进行了支付。对于付费用户来说,这个指标是支付比例(Paying share 或 Paying users rate)

其计算公式为:

付费比例 = 付费用户 / 活跃用户

这一值取决于应用类型,但通常相对较小——大约1-2%。据说移动免费增值游戏中的付费用户的中位数为1%。也就是说,绝大多数受众通常选择不支付。

值得注意的是,这些指标更多是辅助性的,而不是独立的。当进行分析时,应关注相关指标,如 ARPPU,因为付费用户的数量可能在增长,但收入却可能下降(例如,如果付费用户的平均消费下降)。

收入 = ARPPU * 付费用户

或者付费用户的比例可能会下降,但由于平均消费的增长,对收入产生积极影响。

收入 = 活跃用户 * 付费比例 * ARPPU

比较付费用户数量和付费比例的动态变化,更好地考虑其他指标的影响。例如,如果活跃用户或新用户数量在增长,而付费比例却在下降,这可能表明流量不精准。

付费用户是项目中最有价值的用户,但他们的行为也各不相同,因此,为了让他们继续推动产品收入增长并对其保持忠诚,需要仔细研究他们,并使他们在产品中的体验和使用尽可能便捷和有益。

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