“2022年游戏行业的薪资下降了1.5到3倍,”— Infusion Games的谢尔盖·别利亚耶夫谈及一年来的主要情况
在新年即将来临之际,App2Top 发布了一系列名为“总结”的材料,采访游戏行业(及相关领域)的高管,了解他们的公司和市场在过去一年中的表现。接下来,我们将进行与谢尔盖·别利亚耶夫的采访,他是 Infusion Games 工作室的联合创始人。
这一年对公司来说如何?你们做了什么,实施了什么,总体上想要突出哪些成就?
这一年当然也不简单,和大家一样。我们不得不重新审视一些优先事项和方向,并将团队迁出俄罗斯。
尽管对游戏公司来说时局严峻,我们仍在继续吸引投资并与风险投资基金进行沟通。在过去四个月中,我们吸引了约85万美元的投资,并扩大了团队规模到55人。
我们很高兴能够为员工创造必要的条件— 在土耳其提供数处别墅供其免费长期居住,公司还为他们提供了办公空间和迁移费用。
游戏市场的情况发生了怎样的变化?
2021年,市场薪资增长超过两倍。这导致了项目预算的增加和业务风险的上升。在2022年,情况发生了逆转,薪资下降了1.5到3倍,具体取决于专业人员。
这仅仅是我们个人在招聘方面的经验,我们承认这些数据可能与招聘公司和其他工作室的统计数据有所不同。考虑到俄罗斯的物价大幅上涨,而收入下降,这一点当然令人感到悲哀。
那些没有关闭的公司都已经离开了俄罗斯,迁移了办公室,搬走了主要部分甚至整个团队。这导致了在俄罗斯留下的员工的额外裁员。
对于那些已经搬迁的公司来说,我认为在全球范围内没有太大的变化,因为其他国家的生活成本通常低于俄罗斯,尤其是低于莫斯科和圣彼得堡,生活质量更高。
针对公司而言,游戏市场的情况发生了怎样变化?
实际上没有什么根本性的变化,我们与外国会议或社交媒体的交流方式也没有改变— 依旧保持联系。主要的变化— 现在所有的会议都在国外举行。在国外参加会议并不成问题。但处于俄罗斯,就会面临许多常见的困难,比如支付机票的问题。
对于你们所从事的类型,该年是什么样的结果?
从类型的角度来看,当然没有变化。我们仍然致力于将 Cyber Wars 打造成一款在赛博朋克风格下的飞车射击类移动游戏,以及将Arena Heroes 打造成一款英雄角色之间的格斗游戏。我们确切知道我们的未来游戏将有自己的粉丝,他们帮助我们将这些项目做得更好。另一个问题是,像大多数公司一样,我们遗憾的是不再考虑俄罗斯市场。
公司明年的计划是什么?
当然是增长和发展。我们计划在上半年推出两款项目的全球发布,随后积极开拓市场,扩大受众,继续发展公司,并开始与大型游戏公司进行竞争。