26.05.2017

TrilobiteSoft: “不要害羞,早期阶段就展示游戏”

不到一个月,圣彼得堡的白夜会议即将开启。与往届一样,会议期间将举行独立游戏比赛 Indie Game Cup。此次活动的意义和实际收益,App2Top采访了比赛的获胜者之一,为大家解答。

TrilobiteSoft 工作室参加了2016年在莫斯科举行的白夜会议。当时,团队的游戏《Pig Bang: Slice & Dice》获得了最佳艺术奖,并获得了2016年白夜会议的大奖。获胜的结果由TrilobiteSoft的商务发展总监尤里·克拉西尔尼科夫分享。

尤里·克拉西尔尼科夫

请告诉我们,Indie Game Cup为游戏带来了什么?

尤里: 对名为《PigBang》的游戏来说,比赛的结果可以说是非常令人振奋的。我们成功获得了最佳艺术奖和大奖。除了奖杯和来自赞助商的各种“好东西”之外,在白夜会议上获得的胜利还带来了几个重要的使命。

首先,团队在项目上的工作得到了无疑的额外动力,让他们得以以最高水平继续开发游戏。艺术家们获得最佳艺术奖后,当然感到非常开心。能够超越许多参加比赛的团队,战胜强劲的同行提名者,算是一种认可。关于大奖,情况也是一样。

《PigBang》

至于项目的发展,这次在比赛中获胜也让我们有所感激。一个优秀的游戏在评委的设备上通过后,会引起注意。因此,该项目在行业同行、潜在合作伙伴以及发行商中的可见度都会提升。

会议的安排不会让人觉得有所延迟,反而是那些你渴望在会议上“抓住”的人主动联系你。

参加比赛真的有意义吗?

尤里:  对其他开发者来说,参加比赛其实并没有太多意义。因为我们希望评委们的所有时间都能专注于我们的新项目。

当然这是开玩笑。实际上,我们非常期待能看到来自同行的许多优秀项目,与这些游戏的开发者进行交流,也希望能再次重复去年的成功。所以如果有人已经有了一个处于 alpha 或 beta 阶段的游戏,并进行了内部的质量评估,我建议他们参加比赛。提交申请并不会花费太多时间,而反馈却可以获得很多。

不必羞于在早期阶段展示你的游戏,尤其是对于初创团队来说。

你们打算再次申请 Indie Game Cup 吗?

尤里:  我们将在2017年圣彼得堡白夜会议上提交两个项目。

一个名为 Versus。这是一款回合制在线 PvP 多人格斗游戏,目前正处于刚刚启动的封闭测试阶段。我们认为它有很大的机会吸引眼球。这个项目由一支非常强大的团队打造。在技术层面和视觉效果上,团队都非常有才华。
目前我们已经可以观看刚刚制作好的宣传片。

另一个项目是 Kids’Corner,旨在让评委们重新找回童心。我们准备了与受欢迎的角色一起的互动书籍/动画片:Mimimishki和Fixiki。同时“玛莎和熊”的恐怖故事也在筹备中。

编辑部:要申请 Indie Game Cup,需要填写申请表。截止日期是5月26日。换句话说,今天是白夜团队接受游戏参赛的最后一天。

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