在美国出售的游戏复制品中,74%是数字版
根据娱乐软件协会(ESA)的年度报告,2016年美国销售的数字版视频游戏占总销量的74%。
销售游戏的数字版和实体版比例
这一数字包括了游戏下载、订阅、DLC、移动和社交游戏。
2016年,美国消费者在视频游戏上的支出总额为245亿美元。若考虑设备、配件和虚拟现实系统的销售,市场总值达到304亿美元。
相比之下,2015年美国玩家(包括软件和硬件)的游戏支出仅为235亿美元。
根据研究,美国玩家的平均年龄为35岁。
可以在这里查看ESA报告的完整版本。
来源: Games Industries