关于F8大会的最重要内容
4月18日,Facebook为开发者和合作伙伴开启了F8活动。我们在本文中介绍关于其开幕演示的最重要公告。
我们挑选了四个主要的新功能,涉及开发方面:Camera Effects、分析新功能、第二版Messenger(现在不再是单纯的消息应用,而是一个平台),以及更新的Instant Games。
Camera Effects
3月底,Facebook在其移动应用中推出了Camera功能。该功能允许用户在视频自拍上叠加效果。今天宣布的增强现实平台Camera Effects是一个 为开发者提供的效果创建工具集:Frame Studio用于制作边框,AR Studio用于创建响应面部位置的复杂互动效果。
全渠道自动报告与自定义仪表板分析
Facebook宣布在其社交网络中 引入更深入的(全局)分析。现在可以评估用户与您的页面的互动与其其他行为的关系。
社交网络在其博客中给出了一个例子:用户评论了您关于产品的帖子。您可以追踪用户是否去访问了在线商店,是否购买了该产品,等等。
此外,Facebook还推出了名为Automated insights的服务,该服务基于机器学习和人工智能,能够向用户展示关于现有数据的最有趣的洞察。
而且,大家非常期待的功能终于来了——Facebook分析中的数据看板将可以自定义。
Messenger平台2.0
其中一个中心公告当然是Messenger平台2.0。
在这一沟通平台中 将增加寻找机器人、地点和商家的功能。事实上,这是一个迷你商店,各种页面按主题分组。
此外,开发者还获得了创建所谓的Chat Extensions的机会。这些扩展实际上是对聊天功能的增强。例如,如果您想(如VK中一样)给朋友发送音乐,现在可以通过Spotify扩展实现。聊天中也可以直接收听。
商业组织能够在Facebook中引入智能机器人,以回答客户的基本询问。
Instant Games新功能
Facebook Messenger内新增了游戏面板。现在无需进入聊天即可游戏。在游戏API中添加了新功能。例如,支持分享和直接的PvP。此外,Facebook还引入了游戏机器人。
社交网络也没有忽视Gameroom,目前Facebook正在为其准备一个闭测版本的SDK,有助于将基于Unreal Engine、cocos2d等制作的游戏移植到该平台。
值得一提的是,社交网络还推出了VR平台Facebook Spaces, 该平台允许虚拟现实设备的拥有者之间进行交流和互动(包括游戏)。
所有上述公告何时生效,目前尚不清楚。
来源: Facebook