玩家们指责暴雪在《魔兽世界》最新补丁中欺骗了他们
《魔兽世界》的玩家对更新后怪物的生命值开始根据英雄的装备等级增加感到 不满。
游戏的这些变化出现在 3 月 28 日发布的 7.2 版本《萨格拉斯之墓》中。在更新说明中没有关于这种游戏机制变更的信息。
更重要的是,游戏总监伊恩·哈兹克斯塔斯(Ion Hazzikostas)去年曾表示,暴雪不打算引入怪物生命值自动调节玩家等级的机制,因为这会“破坏你英雄成长的感觉,这在任何 MMO 中都是重要的部分”。
在 3 月 29 日的官方《魔兽世界》论坛上回应提问时,哈兹克斯塔斯 承认他们确实在游戏中做出了这些改变,但这些改变并不如开发者所预想的那样工作。
伊恩·哈兹克斯塔斯解释说,放弃去年的承诺是出于希望改善游戏平衡并稍微增加高等级玩家的挑战,因为什么努力都不需要就能轻松消灭成群的怪物,这会妨碍较低等级玩家完成相同生物的击杀任务。
来源: Eurogamer