Playliner:移动游戏中聊天的特点
移动平台上热门游戏中的聊天功能是怎样的,—— App2Top.ru 报道了研究公司 Playliner。
在大多数移动游戏中,玩家之间的沟通工具是不可或缺的。最常见的工具就是聊天。
聊天被用来让玩家能够实时保持联系。
我们研究了 175 款美国收入排行榜上的热门游戏,这些游戏中有聊天功能,并总结了聊天的各种功能。
聊天中的频道
游戏聊天通常由多个频道组成。不同的玩家组在不同的聊天频道中交流。以下是频道的不同类型。
- 全球频道,任何玩家都可以在其中交流。有时有多个全球频道,它们可能因语言不同而异;玩家可以选择任何这样的频道进行交流。
- 公会频道。仅适用于公会成员。
- 用于竞争的频道。比如扑克游戏中桌子的单独聊天,或在不同老虎机上、PvP战斗中或团队战斗中各自的聊天。
- 私人频道(稍后将在单独章节中详细讨论)。
- 团队攻关频道,玩家可以在一起攻关时与其他玩家实时交流。
- 关于角色讨论的频道。在那些允许创建多个不同角色的游戏中,会有讨论单个角色优缺点的聊天。
- 社交网络中的好友聊天频道。
- VIP聊天,仅供使用特权程序的玩家。
在某些游戏中,聊天里还有一个频道,显示所有其他可用聊天频道中的消息。
Dungeon Boss 中的公共聊天,第一页中显示了三个其他聊天页面的所有消息
聊天中的系统消息
系统消息用于通知玩家某些游戏事件。
例如,其他玩家在游戏中获得各种奖励,获取或升级稀有角色或装备,玩家打开的新地下城,其他玩家加入公会等。
聊天中的系统消息可以在专用的系统频道中出现,也可以与玩家的消息一起在公共聊天中显示。系统聊天可以在单独的标签页中打开,或者在公共聊天中通过一个特殊按钮打开。
Blades and Rings 中的单独系统聊天
私人频道和消息
在某些聊天中,可以为玩家小组创建私人频道,或与其他人进行“一对一”的交流。有时可以在特定频道发送私人消息。只有目标玩家能看到该消息。
在 Game of War — Fire Age 中创建私人聊天或聊天室
玩家可以选择聊天室的隐私设置,邀请好友、公会成员或使用昵称的任何玩家进入聊天室。有时可以通过搜索,或者其他玩家的邀请,或随机加入任何聊天房间。
在某些游戏中,可能会限制可以创建的房间数量,或限制房间内的玩家人数。在某些情况下,可能会有近距离玩家的聊天组。要加入这样的组,玩家必须启用地理位置。
与其他玩家的互动
几乎每个聊天中,除了交流功能,通常还允许与其他玩家进行额外的互动。为此,只需点击聊天中其他玩家的昵称或图标。之后会弹出一个选择操作的窗口。
互动选项:
- 打开其他玩家的个人资料;
- 查看玩家的属性;
- 添加为好友;
- 查看玩家的公会或邀请其加入自己的公会;
- 给玩家发送私人消息;
- 通过游戏内邮件发送信件;
- 投诉玩家或将其阻止(放入黑名单,以后不再看到其消息);
- 发送游戏资源,给予礼物;
- 对其他人的消息点赞。
在 Blades and Rings 中点击玩家后出现的额外菜单。
表情符号和预定义消息
在许多聊天中都有现成的表情符号和短语供快速使用。这些主要是为了便利玩家,特别是在快速和简单的游戏中,以便节省输入消息的时间。表情符号也可以出现在普通游戏聊天中。
Big Fish Casino — Free Slots 中的预定义消息聊天
最初玩家可能只有有限的表情符号和消息,同时可以在游戏中使用虚拟货币购买更多,或在新等级中获得它们。
在 8 ball pool 中使用游戏货币购买聊天消息套件
在某些情况下,玩家可以编辑现成的消息,用自己的短语进行替换。在某些游戏中,只能通过表情符号来进行交流。
聊天中的语音消息
在某些游戏中,允许为聊天录制语音消息。在这种情况下,聊天中会有一个麦克风按钮,点击后,玩家可以进行录制,然后将其发送到聊天中。
Invasion: Modern Empire 中的语音消息
特殊消息
在某些聊天中,还有发送特殊消息和回复的功能。例如:
- 发送求助请求或回应他人的请求;
- 分享战斗记录;
- 向玩家发起决斗,回应他人的挑战;
- 发送地图上某些地方的坐标;
- 发送链接以描述自己物品或角色的信息,包括其等级和等级。
Township 中的求助请求和产品集合信息
Legacy of Discord — Furious Wings 中的物品描述消息,任何玩家点击物品名称即可查看其属性
聊天中的消息翻译
在多语言游戏中,常常提供聊天消息的自动翻译为游戏所设置的语言。通常可以在游戏设置或聊天设置中启用或禁用此翻译。查看原文消息或进行翻译的按钮通常位于消息旁边,或在点击消息后弹出的额外菜单中。
在 Blaze of Battle 游戏中,被翻译的聊天消息旁边有查看原文的按钮
在某些游戏中,玩家可以自行纠正不正确的自动翻译。此功能可能集成在聊天中,也可能位于游戏的独立区域。在某些情况下,玩家可以通过提供游戏资源或物品获得纠错的报酬。有时也可以只是标记翻译为错误,而不需要对其进行修改。
在 Game of War — Fire Age 中可以纠正自动翻译或标记其为错误
聊天中的广告
在聊天中可以放置广告横幅,就像 Golf Star 游戏的开发者所做的那样。
Golf Star 游戏中的聊天广告
聊天中的付费消息
在某些游戏的聊天中,可以发布公告,突出自己的消息,使用特殊物品 - 喇叭(号角)。这种物品需要用高级货币购买。在这种情况下,消息在聊天中被突出,或者在聊天顶部固定,或者在单独的聊天标签中显示。
在 Mobile Legends: Bang bang 聊天中使用特殊物品的消息
在 Piggy Boom 游戏中,发送每条消息都需要喇叭,并且只能用真钱购买。
在 Piggy Boom 聊天中使用喇叭
在 Last Empire-War Z 游戏中,为了在聊天中发送以高级货币形式的礼物,玩家必须拥有一个 - 红包。它可以通过购买特别礼包获得。
聊天设置和行为规则
在某些游戏中,玩家可以自己设置单独的聊天功能。聊天设置按钮通常在聊天菜单中或设置菜单中。通过设置,通常可以:
- 开启/关闭聊天中的特定频道/标签;
- 开启/关闭/修改预定义消息或表情符号;
- 开启/关闭消息的自动翻译;
- 屏蔽/解禁特定消息(例如,不显示新消息或低于特定等级的玩家消息)。
在某些游戏中,玩家可以查阅聊天行为规则。查看规则的功能通过聊天菜单中的特殊按钮提供。
DragonSoul 游戏中的聊天行为规则
聊天的访问权限
玩家访问聊天功能的权限可以立即开放,也可以在满足一定条件后开放,例如 - 达到所需等级、加入公会、获得 VIP 状态或直接开始与对手的游戏,例如在扑克桌或老虎机等。
在 Legacy of Discord — Furious Wings 游戏中,玩家可以查看聊天,但只有在达到 22 级后才能发送消息
公会聊天的访问权限与访问公会的权限同时开放。要在特定公会的聊天中交流,玩家必须首先加入该公会。
某些开发者为他们的所有游戏建立共享的聊天模块。要访问此模块,玩家必须在开发者网络中注册。
界面设计
在大多数情况下,聊天部分通过主菜单中的单独按钮打开(在主屏幕上)。一行或多行缩小版的聊天信息可以持续显示在屏幕上。
聊天的界面设计为独立窗口。有时该窗口可以全屏打开,有时只能打开一半的屏幕。在某些策略类游戏中,开发者会在主屏幕上设计一个迷你聊天窗口,在那里玩家可以看到聊天的最新消息。点击它会打开完整聊天。
Super Fleets 游戏下方的迷你聊天示例
War and Order 游戏中的聊天设计与其他游戏有所不同。这里每条聊天消息都被视为一个独立主题。任何玩家都可以对特定的消息进行回复,而不仅仅是在公共时间线中书写。玩家可以订阅特定的主题,查看热门主题,查看自己订阅的主题以及自己起始的主题。
War and Order 游戏中的聊天界面设计
在某些聊天中,开发者特别标记了玩家的消息。例如,用另一种颜色突出显示,或者将其打印在窗口的右侧。在其他游戏中,除了玩家的消息外,还会以不同颜色突出系统消息。不同类型的系统消息显示不同颜色。
Slots – Vegas Party 3D Free!游戏中不同类型的系统消息以不同颜色显示
在 Summoners War: Sky Arena 游戏中,聊天中最顶端的消息与游戏中的当前事件有关。这些事件消息总是固定在顶部,不会与其他消息一起滚动。
Summoners’ War 游戏中的事件信息聊天
为了让玩家知道消息的发送时间,在某些聊天中会在每条消息旁边显示时间。也可以只显示玩家的名字,也可以同时显示名字和玩家图标。除了玩家名字旁的图标外,还可以显示公会名及其在游戏中的排名。
结论
聊天始终是 MMO 项目中最重要的组成部分之一,因为这些项目需要玩家之间协调行动。如今,随着免费游戏、服务型游戏创建理念的普及,以及竞争机制的发展,越来越多类别的游戏进入 MMO 领域,这些类别最初与这一理念相去甚远。在这种情况下,在移动游戏开发中再也不能忽视聊天。
同时,它们的引入不应盲目遵循行业标准。聊天是留住玩家的重要工具。交流、新的朋友和伙伴是今天让那些可能已经厌倦或感到无聊的用户返回的原因。
更多 Playliner 的研究 请点击此链接查阅.