今日发布:Rivals of Aether
昨天,3月28日,独立格斗游戏《Rivals of Aether》正式发布,由德安·福尔纳斯(Dan Fornace)制作。简要介绍一下为何这个项目值得关注。
什么?
由最后一款《Killer Instinct》和平台游戏《Mark of the Ninja》的首席设计师打造的像素动物格斗游戏。
怎么?
《Rivals of Aether》首先吸引人的地方是它的氛围。画面和音效带来了与《Shovel Knight》游戏时相似的怀旧感。但是这个项目不仅依赖于游戏,还借鉴了90年代的动画片。
在游戏性方面,这款游戏是《Super Smash Bros.》的精神继承者。你不仅可以用拳头攻击对手,还可以把他们从平台上扔出去。游戏难度相比传统格斗游戏要低。
为什么值得关注?
这是一个最初由一个人独自开发的项目。小型开发团队是在其创建的第二年才出现的。此后,德安获得了支持在线模式的机会。
游戏在GameMaker上开发了三年。自2015年9月起,该游戏在Steam上进入早期访问阶段。从那时起,游戏用户数量已达到10万。项目售价为14.99美元。
要做好什么准备?
这款游戏类似于日本PS2经典游戏的移植版。它在键盘游戏上的优化效果不佳。如果没有手柄,最好不要购买这款游戏。不然会很痛苦。