29.03.2017

到2021年,移动游戏的收入将占游戏市场总收入的一半

根据DFC Intelligence咨询公司的最新研究,到2021年,移动游戏的收入将达到480亿美元——几乎占到预计1000亿美元电子游戏市场年收入的一半。

移动游戏收入的增长归因于消费者越来越容易找到优秀的游戏,并愿意在这些游戏上花费更多的钱。考虑到移动设备的普及,提升货币化能力是未来增长的主要驱动力。

大卫·科尔

DFC Intelligence分析师

增长因素在于如今数字产品能够采用高级模型,消费者愿意提前为内容支付。这是一个主要的变化,在这个免费游戏盛行的世界里,游戏常常被迫转向无法适用于许多项目的免费增值模式。

PC游戏市场在各个类别中表现出稳步增长,2016年的收入超过了300亿美元。相比之下,主机游戏在零售领域有所下降,而数字版游戏的销量保持在原有水平。不过,今年专家预测,由于大型游戏项目的推出,无论是在PC还是主机平台,市场将会出现增长。任天堂Switch新主机的成功也将有所贡献。

DFC Intelligence的游戏行业预测在一年内会根据当前趋势和新产品进行更新。

来源: DFCInt.com

评论
写评论...
Related news