游戏《绝地求生》在三天内赚取了1100万美元
多人生存模拟游戏《绝地求生》在上线三天内在Steam上收获超过1100万美元。
《绝地求生》由布伦丹·格林(Brendan Greene)创作,基于他自己为Arma系列制作的Battle Royal模组,并与韩国蓝洞工作室(Bluehole Studio)合作。
在《绝地求生》中,最多可有100名玩家在一个岛屿上争夺生存,玩家需要寻找武器和装备来与其他人战斗。最终只有一位胜者存活下来。
我一直梦想能基于Arma的模组制作一款独立游戏。与蓝洞的合作为我提供了资源和创造自由。我们的目标是创造一个在逼真开放世界中拥有深度游戏玩法和精心设计的战斗机制的游戏。
自由职业者
该游戏于3月23日以早期访问模式上线,售价30美元。《绝地求生》的在线峰值曾达到67,000名玩家。这款射击游戏在Twitch上也非常受欢迎,创造了3,600场直播和150,000次观看。
来源: Gamasutra