27.03.2017

克里斯·阿维隆建议游戏编剧向《神秘博士》学习

游戏设计师克里斯·阿维隆(Chris Avellone)表示,电视剧《神秘博士》(Doctor Who)的叙述方式非常适合电脑游戏的剧本。

“我发现以《神秘博士》的风格发展剧情非常适合游戏。你把玩家放置在一个充满视觉谜题的环境中,他们最开始并不完全理解周围发生了什么。然后,你允许他们探索环境并解决谜题,”克里斯·阿维隆说。

阿维隆补充道,好奇心是驱动玩家的最佳动机。他在许多电脑游戏和桌面游戏的例子中验证了这一点。在克里斯·阿维隆看来,没有什么比不断寻找答案,同时了解故事新细节更能吸引玩家的注意。

克里斯·阿维隆与经典电脑角色扮演游戏紧密相连:他曾在Interplay工作,参与了《辐射2》(Fallout 2)、《遗忘国度:痛苦》(Planescape: Torment)和《冰风谷》(Icewind Dale)的开发,后来成为Obsidian Entertainment的联合创始人之一,在那里参与了《星球大战:旧共和国骑士2》(Star Wars: Knights of the Old Republic II)、《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)、《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)等作品的开发。

目前,克里斯·阿维隆正在为OtherSide工作室的《生化奇兵3》(System Shock 3)撰写剧情。

来源: Gamasutra

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