任天堂对《超级马里奥跑》所带来的收入感到失望
任天堂的社长木岛达弓(Tatsumi Kimishima)表示,Super Mario Run在iOS上的销售收入“未能达到他们的预期”。
造成这一结果的原因是Super Mario Run的商业模型,该模型要求用户支付一次性10美元的费用来获取所有内容。而任天堂的另一款手机游戏——战略角色扮演游戏《火焰纹章:英雄》则采用了更为普遍的“免费增值模式”。
但任天堂并不急于完全转向免费增值模式。“《英雄》是一款特别的游戏。老实说,我们更喜欢《马里奥》的商业模型,”这家日本公司的代表表示。
任天堂的下一款手机游戏将是《动物之森》。目前尚不清楚它将如何实现盈利模式。
《Super Mario Run》下载量达9000万人,在两周内为开发者带来了3000万美元的收入。
来源: 游戏产业