13.03.2017

在即时游戏中,一款游戏在发布后的第一周内可以达到100万次安装

在Facebook即时游戏平台上,大多数游戏在发布后第一周内就能获得一百万次下载。Avallon Alliance的总统和创始人阿图尔·奥斯塔彭科如此表示.

“如果游戏是高质量的,那么在第二周也能实现一百万或接近一百万的安装。如果做得好,第三周也能达到一百万。之后增长速度会减缓,”奥斯塔彭科在他的Facebook页面上写道。

根据他的数据显示,一款高质量游戏常常在一天内增加20万新用户。峰值增量为一天内达到36万次安装。

奥斯塔彭科通过创建一个解析器,跟踪Instant Games目录中项目的MAU变化,从而获得了这些数据。

截至停止显示其MAU数据时Facebook即时游戏的前十款游戏

3月10日,Facebook取消了即时游戏在其平台上显示的月活跃用户数。收集公共数据的解析器也停止了工作。

如今,Instant Games仍处于封闭测试中,于2016年11月29日发布。该平台项目尚未实现货币化。

奥斯塔彭科指出,他的工作室目前正在开发6款Facebook即时游戏。

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