美国的iPhone用户在游戏和应用上的消费增加了
在2016年,美国Apple智能手机用户的平均消费增加了5美元,达到了约40美元。
在这些消费中,移动游戏占据了大部分—约27美元,而在2015年这个数字为25美元。其余部分分配给了音乐、社交网络、娱乐和视觉内容。
伴随着App Store应用的持续货币化,统计数据显示,每个活跃iPhone内容下载数量有所减少。对于游戏来说,这一指标也下降了—从10.5次降至9.9次下载。
移动游戏仍然是Apple获取应用商店收入的主要方式:2016年,销售占App Store收入的80%。
来源:Sensor Tower
