2016年有303亿美元被投入到游戏公司
在2016年,游戏产业的交易总额达到了303亿美元。大部分交易集中在并购上,其余则是投资。
这一数据是 аналитическая компания Digi-Capital 在其2017年《游戏报告》中的研究结果。
去年12个月内,全球游戏公司并购支出达到了284亿美元。剩下的19亿美元则用于投资。
这两个指标都是该行业的历史最高纪录。
大部分的收购集中在移动游戏市场(约80%)。还有大约10%则是MMO和MOBA项目。
年度最大收购交易:
- Tencent以86亿美元收购Supercell;
- Activision Blizzard以59亿美元收购King(交易在2015年宣布,2016年完成);
- Giant及其合作伙伴以44亿美元收购Playtika。
投资者偏向于将资金投入技术领域,但也没有忽视移动市场。
年度最大投资交易:
- 华谊兄弟投资了2.88亿美元于Hero Entertainment;
- Tencent及其合作伙伴投资了2.26亿美元于斗鱼TV;
- DFJ及其合作伙伴投资了1.81亿美元于Unity。
报告的简要版本可以在这里阅读,完整版售价1499美元。
来源: Digi-Capital