Supercell决定更加认真地倾听玩家的声音
《部落冲突》和《皇家 Clash》的作者承认,他们低估了免费游戏市场的竞争,并对玩家的反馈处理不当。
去年四月,Supercell 两款主要游戏的指标开始下降。这种情况发生在芬兰公司仍在积极购买流量的情况下。到八月底,《皇家 Clash》未能进入全球十大最畅销移动游戏,而《部落冲突》,在一月份仍处于榜首, 跌至第八位。
据《华尔街日报》报道,Supercell 首席执行官 Ilkka Paananen 承认,他们的营销思路是错误的,而且市场竞争比以往任何时候都更加激烈。
Supercell 意识到,正如 TouchArcade 所述,他们没有倾听玩家的投诉(例如,没有立即提供在《皇家 Clash》中屏蔽表情的功能,并且更新速度缓慢)。公司意识到这个错误,并开始着手修正。
截至2016年12月,《皇家 Clash》成为全球收入第二的游戏,而《部落冲突》排名第五。
来源: 华尔街日报, TouchArcade