Breakout Ninja的作者在65万个下载中赚取了24万美元
前《愤怒的小鸟》首席艺术家在三周内创造了一款游戏,收入达到了每周24000美元。
独立开发者图马斯·埃里柯宁(Tuomas Erikoinen),他曾主导《愤怒的小鸟》的开发,并参与创建了被Wargaming收购的Boomlagoon工作室,最近分享了他的游戏《Breakout Ninja》的成功。
从1月4日至10日,游戏下载量达到了65万次。在此期间,通过提供去广告的内购收入为1100美元(付费玩家转化率约为0.08%)。同一时期游戏通过广告收入达到了23000美元(eCPM约为18美元)。
下载量和收入的取得都离不开推广。根据我们在App Annie上收集的数据,这个服务可以追踪App Store和Google Play的推荐情况,该游戏在iOS平台的应用列表(Collection List)中在各个地区均得到了推广。
该游戏在12个国家中进入了下载量前五名,包括美国,同时在30个地区中进入了下载量前十名,包括加拿大、澳大利亚和德国。
在《Breakout Ninja》中,图马斯推广了自己的其他项目。在游戏发布前,他们的日均下载量在10至50之间,发布后一周内下载量超过了1万次。
开发这款游戏花费了两周时间,图马斯表示。还有三天用于细节调整。
如果开发者的女友没有坚持让图马斯回到原型上,这个项目可能不会出现。这个原型是他在《Breakout Ninja》发布前几个月花三天时间编写的。
图马斯在2012年与安提·斯滕(Antti Stén)一起离开了Rovio,并共同创立了Boomlagoon。2015年9月,他退出了Boomlagoon,以启动自己的工作室Part Time Monkey。
来源: Part Time Monkey, App Annie