28.12.2016

2016年总结:Playrix的伊戈尔·耶洛维科夫谈年度成果和展望

Playrix的创意总监伊戈尔·耶洛维科夫在App2Top上分享了公司过去一年的经历,以及在2016年对他来说哪些项目变得尤为重要。

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公司的一年

对Playrix来说,这无疑是公司历史上最成功的一年。我们发布了游戏《花园景观》,它成为我们的第三款移动热门游戏,继《镇庄》和《鱼塘》之后。《花园景观》的成功帮助我们跻身欧洲最大的移动开发者前三名(根据App Annie的统计),这让我们的团队感到非常自豪。

全球年度事件

我最深刻的记忆是《宝可梦GO》的成功。我从未见过移动游戏对日常生活的如此影响。人们在意想不到的地方聚集,媒体对此进行了广泛报道。谁没有玩过这款游戏呢!这实在是太意外、也太新颖了。

年度趋势

可以看出,虚拟现实(VR)正在快速发展。这一年对这一技术来说是一个过渡年,但显然,它正在逐渐从“科幻领域”走向普通消费者的生活。不过,依我看,当前平台上的内容还有提升空间。非常期待明年VR的发展将会如何。

年度游戏

对我个人而言,作为玩家的我认为今年的游戏是暴雪的《守望先锋》。至少从我在其中投入的时间来看,相比其他所有游戏而言,这是最为明显的。

我还想提到《皇室战争》,它也是年度最佳移动游戏。这再次证明了Supercell的专业水准。他们几乎创造了一个全新的游戏类型。可以预见,2017年会有大量的克隆游戏涌现。

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