2016年总结:Pixonic的伊戈尔·克吕金谈这一年的重点
Pixonic的执行董事伊戈尔·克柳金(Igor Klyukin)与App2Top分享了这一年的总结。
这一年对公司的意义
对我和公司来说,这一年与往年一样,都是不同寻常的一年:飙升的增长,搬入新办公室,员工人数翻倍,在柏林开设欧洲办公室,亲自与大型游戏公司的代表见面,并意识到所面临的问题并非独特。
当然,令我难忘的是我人生中的第一次交易,时常让我联想到电视剧《金装律师》和《硅谷》中的情节。
全球年度事件
世界上的事件往往是并行发生的,有时看起来似乎只是你一个人觉得意外。从我们关注的事情来看——中国的移动市场超越了美国的收入,虚拟现实市场吸引了很多开发者和项目,尽管目前还没有大规模盈利的讨论。市场收入中,通过游戏内广告带来的收益明显增加。
此外,漫威“推出”了一个超级强大的角色——奇异博士。我认为,这一出现与钢铁侠的首次登场可以相提并论。
年度趋势
对我而言,今年的趋势是公司日益开放的倾向以及其代表们渴望建立新关系。我记得以前,公司内部的运作情况被严密隐藏,而现在,反而出现了截然不同的趋势。
年度游戏
年度游戏——无疑是《口袋妖怪Go》。它能够吸引大量与游戏行业无关的人群,这是一个有趣的趋势。