假期期间,游戏中的支付次数增加了85%
第四季度是节日和促销的时节。在这些日子里,iOS游戏内支付的数量在美国可能会增长到85%。
根据AppsFlyer的报告,这类销售高峰主要出现在万圣节、感恩节/黑色星期五和圣诞节。
第四季度的非自然下载量也比其他季度明显增加。然而,从10月到12月,这一数字总体上保持均匀。
例外情况是圣诞节,这时候广告活动达到顶峰。在这一天,App Store的非自然下载量比前两周的平均水平增长了106%。而圣诞节的非自然转化率也增加了46%。
自然下载量的峰值与节假日和促销日相对应。
有趣的是,AppsFlyer没有记录到万圣节的自然下载增长,但在哥伦布日(哥伦布在圣萨尔瓦多登陆的日子,通常在十月的第二个星期一,许多美国州为公众假期)却有所记录。
第四季度iOS游戏的整体购买活跃度可能增长超过140%(正是从九月到十月初的增长幅度)。但到了1月初,这一活跃度又会降至之前(或接近)的水平。
在Google Play上,第四季度的购买活跃度同样显著上升(从九月到十月初增长了110%)。不同之处在于,它在十月初达到峰值后,在整个期间保持相对稳定。
在十月到十二月的Android商店中,非自然下载的情况比iOS要均匀得多。圣诞节的非自然下载量比前两周增长了28%,但第四季度游戏的非自然下载转化率与第三季度相比下降,并且到下一年第一季度初并没有恢复。
AppsFlyer在研究中使用了2015年第四季度收集的数据为基础。
来源: AppsFlyer