02.11.2016

Facebook推出了游戏平台Gameroom

Steam迎来了来自Facebook的竞争者。社交网络宣布推出开发者平台的Beta版本,该平台不仅可以运行Flash和HTML5游戏,还可以运行本地项目。

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这个新平台被称为Facebook Gameroom。要启动它,需要下载客户端,该客户端会立即加载用户在Facebook上的游戏资料。

预计现在在客户端中可以玩任何在Facebook浏览器中可运行的游戏,以及前20个本地项目。但并不是所有项目都可以启动(编辑部尝试启动的十个项目中,只有两个成功打开)。

客户端支持多种游戏格式,Facebook开发者网站上提到,当前支持的格式包括:

  • 以HTML5或Flash格式发布的材料,托管在游戏开发者的服务器上;
  • 单独的Windows .exe文件,打包成ZIP存档,并托管在Facebook上(Gameroom本地游戏);
  • 以Unity WebGL格式的文件,打包成ZIP存档,并托管在Facebook上。

用于在Facebook上免费托管游戏的应用程序大小不得超过200 MB(但社交网络指出,在某些情况下,可以允许将文件大小增加到500 MB)。

目前,仅支持在Unity 5中创建本地游戏。该引擎的最新版本支持为客户端创建构建。然而,目前的支持并不完全。例如,Unity IAP目前无法在Facebook Gameroom中进行支付。

来源: Facebook

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