主题活动使《精灵宝可梦 GO》的收入增长了133%
游戏内事件使《宝可梦 GO》的日收入从200万美元增加到460万美元。
昨天,10月31日,是万圣节。许多公司发布了各自产品的主题更新或启动了与节日相关的活动。其中之一就是Niantic。
该公司于10月26日至11月1日举行了《宝可梦 GO》万圣节活动。活动期间,首先是特定宝可梦的出现几率增加;其次,捕捉、收集和孵化宝可梦所获得的“糖果”数量翻倍(在游戏中,糖果是增加宝可梦力量和健康的重要资源)。
根据Sensor Tower的数据,活动使游戏的IAP收入在前五天内增长了133%。如果从10月18日到10月22日(星期二到星期六),公司大约赚取了1000万美元(每天约200万美元),那么在同样的日子里,但在下周,即10月25日至10月29日,活动开始后,这个数字增加到了2330万美元(每天约460万美元)。
Sensor Tower并没有详细说明为什么它选择从10月25日开始计算游戏的数据,而此时活动尚未启动。
顺便提一下,10月24日,游戏发布了另一项更新。该更新仅涉及UI和UX修正。
另一方面,10月26日,苹果将通过App Store主页横幅推广该游戏的国家数量从31个增加到60个。
来源:Sensor Tower