俄罗斯PC端MMO游戏的平均消费在九月份增长了5%
俄罗斯“桌面”MMO市场在9月份的营业额较8月份下降了13%。与此同时,平均消费额反而略有上升,增长了5%。
这一消息是由结算系统 WebMoney Transfer 和支付服务 PayMaster 提供的。
总的来说,这种下降是一种非标准情况,因为8月份通常是“假期”月份:9月份许多人回归日常工作生活。同时,随着9月份的到来,很多学生和学生从乡间和夏令营返回,他们是游戏玩家的重要组成部分。
WebMoney Transfer的市场传播总监塔季扬娜·米拉切娃在与我们的谈话中解释了营业额下降的原因是“9月份缺少显著的首映”。
尽管营业额下降,热门MMO项目的玩家在每位玩家的消费上却增加了 – 平均消费额增长了5%,达到了767卢布。
去年9月份的趋势略有不同:去年9月份的营业额较8月份增长了21%,而平均消费额增加了7%。