白夜莫斯科2016:这是怎样的经历(数据、项目、反馈)
恰好两周前,2016年白夜莫斯科会议如火如荼地结束。App2Top.ru为这次国际会议的莫斯科分会总结了成果。
地点
Nevosoft在莫斯科举办了第二届会议。白夜会议去年秋天首次在首都举行。与去年一样,活动在五星级雷迪森皇家酒店的会议中心进行。
这里几乎是市中心。对面是白色大厦。
当然,关键不仅在于地理位置。当你乘坐扶梯下行时,— 直接进入巨大的展览场地时,第一反应就是:“好多人”。
会议入场证附带自选贴纸
人很多;展位众多,每个展位上独立开发者热情地向来宾展示他们的作品;赞助商也不少,大部分是出版商,而非很少的广告网络,他们对此感到非常满意(新的相识更可能是客户而非同事的几率大得多);还有很多想要认识、需要见面的人。
这一切都帮助我们评估了事件的规模。
参与者
展区的中心是Playrix、Appodeal和Game Insight的巨型展位。后者在会议期间宣布其新项目— 射击游戏《枪火之神》的启动。展位专门为该项目设置,白夜的来宾们可以在这里了解这个项目。
《枪火之神》
与他们毗邻而立的是King的展位。Candy Crush的开发者为那些在其引擎上创建自己项目的独立开发者设立了展位— Defold。
“我们将我们的营销预算投入到独立开发者身上,而不是宣传我们的引擎。我们很满意!”,— Oleg对此评论道。— “我们可以非常公开地说,我们去参加白夜会议,会议期间一个季度的任务就已经解决了!”
然而,排队的人不仅限于这一展位。例如,在开发者展会上,约有70个团队参与,第一天就出现了小拥挤,在Zebrainy工作室的儿童项目展位前。
几乎对面的展位是Skylore,新游戏AIGRIND,带着高性能、复古画面和对《 Ragnarok Online》的怀旧,让人感到舒适,该独特的加里宁格勒工作室自2008年以来一直支持跨平台MMO《Warspear Online》,该游戏甚至在Symbian OS上发布过。
Mobirate展位
在同一开发者展会上,Mobirate工作室以《停车狂热》和《突袭前死亡》等项目而闻名,也展出了他们的新游戏— 对于这家工作室来说意外的3D战斗游戏《WarPets》,该游戏获得了Deconstruction Workshop参展游戏中最佳项目的奖项。
议程
在商业会议中,白夜会议正是其中之一,最重要的是能够与尽可能多的市场参与者会面,以解决具体的商业问题。
这并不意味着议程次要。恰恰相反。演讲和主题,一方面,代表了会议的形象和地位。另一方面,这也是意见领袖可以以尽可能开放的形式与同事共享经验的机会。
会场座无虚席
在演讲中,值得一提的是CD Projekt RED的首席设计师Matthew Steinke作出的精彩演讲,他试图反映开发团队如何看待“巫师3”游戏中玩家的旅行。
Unity的Vyacheslav Taraskin的演示也非常有趣,他分享了如何通过一些技巧和独特的货币化方案来提高游戏的收入。
应用报告由曾在My.com和Game Insight担任市场部负责人的Alexander Pestretsov作出,讲述了如何与视频博主进行有效合作。
这次的圆桌讨论尤其成功!在儿童游戏相关的圆桌会上,来自“互动动画”、Indigo Kids、Thematica和TrilobiteSoft的代表讨论了该领域的问题,而关于应该分析游戏内容的圆桌讨论则有Pixonic、devtodev、AppLovin、Game Insight和Orc Work参与。值得一提的是,所有圆桌和演讲的视频将在我们的网站上发布。
专注于儿童游戏的圆桌
数字
如果谈到数字,这次活动的规模确实相当可观。会议的两天里,参与人数超过1200人。其中40%— 开发者,15%— 出版商,10%— 平台代表,5%— 艺术家,其余— 分析平台、支付服务和广告网络的代表。
反馈
伊戈尔·克留金 — COO Pixonic
白夜会议一直是移动开发者最重要的会议之一,今年规模更是扩大。
此次发言者的能力提升了,国际水平已初现。
在组织方面也是如此 — 一切都非常出色,大型开发者和独立开发者均能从整体会议中受益。很高兴在独联体地区也有这样的移动会议,并且随着时间的推移逐渐发展着,促进当地社区的建设。
唯一令人遗憾的是,没有足够的时间去与所有人交流、去所有地方。
德米特里·克拉夫佐夫 — devtodev的总经理
首先,devtodev可以被称为白夜会议的常客,随着每年活动的组织越来越好,参与者和发言者的水平也在持续提升。今年,除了发表专家报告外,我们还参加了关于游戏分析的圆桌讨论。这个环节引起的浓烈兴趣和热烈讨论让我们感到惊喜:讨论在晚会的休息时间也继续进行。组织者们很好的把握了主题,所有人都感到非常愉快。
与devtodev用户在我们的展位见面,讨论计划并倾听对服务进一步发展的想法,也极有助益。
塔尼亚·尤夫多基门科 — 基辅办事处Playrix的主任
白夜会议是一个在一个地方与多个关键合作伙伴会面的机会,能够与老朋友重聚,也能够结识许多新的有前途的伙伴。在独联体地区,这无疑是最重要的事件之一,尽管它目前还不能完全取代一系列国际会议,但每一届白夜会议的水平都在不断提升。感谢组织者,期待在布拉格再见[下一届白夜会议将于明年2月在捷克举行,敬请期待, — 编辑注]!
马克西姆·福米奇丘 — G2A.COM的俄罗斯和独联体国家经理
白夜会议— 是那种稀有的会议,每次参加都一定会带来成功的相识和有益的联系。无论是在彼得堡、莫斯科、赫尔辛基,还是我相信的布拉格,参与白夜会议一定会为您带来优秀的合作伙伴和交易。至于刚刚结束的莫斯科会议,最让我欣慰的是展位的布置。最终,商业会议不再像是杂乱无章的白色隔间。今年,WN团队在我看来超越了自我,我非常希望在未来他们能保持这样的节奏!