《古墓丽影》庆祝20周年
1996年10月25日,《古墓丽影》在商店的货架上上市,它是关于英国贵族劳拉·克劳福特(Lara Croft)冒险的首款动作冒险游戏。App2Top.ru与集体博客“游戏设计师的袖口”及网站80.lv共同祝贺劳拉二十岁生日。
亚历山大·谢缅诺夫 — App2Top.ru 执行编辑
鲜有人提及,《古墓丽影》是动作冒险的支柱之一。人们不禁会联想到西德·梅尔的《文明》和需要速度系列,这是4X战略游戏的基础,或是街机赛车的中心作品《极品飞车》。在这里也是如此。它是一种不断重生的凤凰,其名字在这个类型中依然具有相关性和重要性,令人难以置信的是,这种影响力已经存在了将近四分之一个世纪。
无论是第一部还是去年刚发布的最新一部,销量均以百万计的销售包和数字版来计算。对于这一系列的优缺点的争论至今仍继续,这让敏感的心灵和耳朵感到不适。但品牌还需要什么来证明它的生命力和活力呢?
虽说机会不多,但正如2000年代初,当时系列几乎陷入自我重复时,基于这一系列制作了一部电影。而关于这部电影的争论,丝毫不逊于每一部续集的发布(例如,今日关于《古墓丽影:崛起》的优秀且绝对冒险的 DLC《血脉关系》,也并非人人所爱)。
《血脉关系》
这一切让人想起,英国公司Core Design与Eidos在远在1996年(我提醒大家,正是在那一年,日本开始销售第一批DVD光盘和播放器,美国总统选举时比尔·克林顿成功连任,而俄罗斯则结束了第一场车臣战争)所创造的这一品牌是多么强大和重要,它推出了一款关于一位与失落的亚特兰蒂斯女神战斗的丰满女英雄的游戏。
如今,这一系列的创作团队已是完全不同的人和公司。开发移动到了美国,而发布方则是日本的Square Enix。而且女主角的超性感形象和整个系列的视觉风格也让位给了更现实的表现和更深入的剧情构建。尽管如此,项目依然是一场冒险,巧妙地平衡着动作、风景、神秘、恐怖与神话。
谈及我最喜欢的一部,那就是 —— 《传奇》,这是系列中最明亮的一部,正是2005年我与品牌初次相识的开始。
从1996年到2015年,发行了16个以《古墓丽影》命名的项目(不包括移植和周边游戏)。在2004年、2005年、2009年、2011年和2012年之间,各部分之间存在超过一年的间隔。
谢尔盖·吉梅尔雷赫 — ORC WORK 制片人
我总是被整个系列吸引(当然不包括女主角的杰出部分),因其探索、解谜和动作的完美结合。
《古墓丽影》在其最佳表现下,是一杯美丽的鸡尾酒,色香味俱全,味道浓郁,令人回味良久。
如果谈到我的最爱,那么当然是原版的《古墓丽影》和续作《古墓丽影 II》。我认为它非常成功,保留了首部作品的所有优点,并在图形和游戏性上有所提升。
《古墓丽影 II》的渲染图
我很高兴能够回忆起合理的难度设置,出色的关卡设计(只要想起威尼斯、歌剧院、被毁的玛利亚·多里亚号)。
尽管第二部的关卡设计简单些,但却有些疯狂(本想写“特色”,但说得更确切些)。
我认为,这正是让游戏在游戏性方面保持平衡的原因。哦,对了,劳拉在这一部学习了使用闪光灯,武器和服装的选择也得到了增强。
如果我没记错,游戏还是过去最漫长的过程之一。
自1996年以来,至2015年间,发布了16个以《古墓丽影》命名的项目(不包括移植和相关游戏)。只有在2004年、2005年、2009年、2011年和2012年之间,部分之间存在超过一年的间隔。
尼基塔·费拉托夫 — Cloud Castle 游戏设计师
我认为原版《古墓丽影》是系列中最好的部分。
那是关卡设计的杰作(尽管在第一次通关时,我显然不知道这些词)。
建筑、规模、设计师们的想象力……
这就是20年前在旧设备上运行的《古墓丽影 I》的样子
那时真是令人屏息。尤其是圣弗朗西斯修道院——那个头晕目眩的垂直关卡,任何一次小小的跳跃失误都会导致长途坠落到底。
与巨大暴龙的遭遇能够称得上是最强的游戏体验之一。
唯一的抱怨是克劳福特小姐在光盘封面上的形象与严酷的游戏现实不符。
考虑到扩展包和一些小项目,比如2D平台游戏、战斗者和跑酷游戏,在《古墓丽影/劳拉·克劳福特》品牌下,推出了约30个项目。还拍摄了两部电影,一部电视剧,创作了4系列漫画和4本书籍。
基里尔·托卡列夫 — 80.lv 主编
劳拉·克劳福特是不仅游戏产业的巨人,还是整个娱乐市场的伟大角色。这个盗墓贼超越了我们习惯的电子游戏领域,展示在电影、成人影片和文献中,成为时代的符号之一。
恐怕托比·加德(Toby Gard)创建这个传奇角色时,根本没有想到会有这样的成功。劳拉最大的成就和幸福在于她受人喜爱。而这不仅仅关乎忠实的粉丝或精明的角色扮演者,而是开发者和出版商之间那种动人的父爱。幸好《古墓丽影》能落在Square Enix手中,这是一家真正理解优秀角色价值并知道如何对待它的稀有公司。正是由于这种热爱(我真想说无私,但今次不这样说),劳拉经历了又一次的巅峰。虽然她的电影事业失利,漫画未能走红,但关于这位魅力四射的女英雄的游戏依然受到关注。令人高兴的是,这种关注仍然是我们变化多端的世界中为数不多的常数之一。
生日快乐,愿爱常伴!
现在该系列有两个由出版商支持的宇宙——经典宇宙,劳拉穿着青绿的上衣(该宇宙中新游戏以劳拉·克劳福特的名义发布),以及新的、相对现实的宇宙(这些游戏以《古墓丽影》的名义发布)。
巴里斯比·阿尔博罗夫 — Creative Mobile 的叙事设计师
克劳福特女士是一位了不起的女性,她不仅拒绝了停留在过去,还在如今的三个不同角色中取得成功。《古墓丽影》由水晶动力公司制作,为热爱视觉大片的玩家带来愉悦,而劳拉·克劳福特系列的游戏则让朋友们在解决富有创意的难题时度过趣味时光,而《劳拉·克劳福特:出走》则以其优雅和美丽驻扎在我们的移动设备上。
生日快乐,克劳福特女士!感谢您为我们所做的一切。