Fireproof Games:开发《The Room Three》花费了140万英镑
在《The Room》系列中,最成功的游戏仍然是第一部,而制作成本最高的是第三部,英国工作室Fireproof Games在信息图中报告了这一点。
Fireproof Games是少数分享其开发开支和销售数据的工作室之一,该工作室成立于2008年,开发了《Burnout 3》和《Burnout Paradise》,作为外包公司运营。
英国工作室在2014年3月最后一次发布关于自己的数据,距离《The Room Two》发布仅几个月。而现在,距《The Room Three》发布近一年后,公司再次发布了该系列的最新信息。
Fireproof Games发布的最有趣的信息是:开发于2015年11月的《The Room Three》的开发费用几乎是第一部游戏的9倍,是第二部的3倍。
这一现象可以轻易解释,既有由4人扩展到11人的团队规模增长,也有开发周期的延长。如果第一部是8个月开发的,那么第二部用了9个月,而第三部则达到了20个月。
第一部的总销量为690万,第二部为320万,第三部为130万。每一部作品都采用了高级模式(第一部的“口袋版”除外)。价格因游戏和平台而异,但总体在第一部的$0.99和第三部的$4.99之间波动。
系列的总销量达到了1160万。
独立工作室发布的数据,其负责人巴里·米德(Barry Meade)是高级开发的坚定支持者,遗憾的是没有包括Fireproof Games从该系列中获得的收入数据。因此,关于公司赚取的金额只能进行大致的估算。
再次提及,《The Room》是一系列移动端的解谜游戏。该系列的游戏玩法基于打开无数的盒子。为了打开每一个盒子,需要解决多个谜题。
完整的信息图版本可以在这里找到。