Wargaming关于其教育倡议表示:“六个团队中的两个继续独立开发商业游戏”
10月13日,彼得堡的Wargaming部门宣布了Wargaming Academy教育项目的第二组名额。我们与公司就这一倡议进行了交谈。
回答问题的是安娜·波萨任尼科娃,Wargaming St.Petersburg的HR总监及Wargaming Academy项目负责人。
您昨天宣布了彼得堡Wargaming Academy新一届的招生。请您介绍一下这所学院的情况。
安娜·波萨任尼科娃
学院的目标是将行业专家的知识和技能传授给学生,提供指导。
对于学生而言,这是在专家指导下获得游戏开发知识和实践经验的机会,这样,如果兴趣和机会相符,他们可以独立开发游戏或加入经验丰富的团队。
对于Wargaming而言,这证明了我们在游戏制作方面的专业性,传授知识的经验并让年轻专业人士了解公司的开发方法、效率分析和游戏项目推广策略。
招募已经连续进行第二年了。去年的申请数量是多少,批准了多少,多少人完成了课程?
去年,学院的启动公告更多是有针对性的而非大规模的。然而,在短短两周内我们收到了超过200份申请。约有90名考生满足入学要求,通过个人面试最终选取了40名学生进入学院。
众所周知,大多数此类教育倡议,姑且称为招聘活动。去年有多少学员留在了Wargaming工作?
我们并没有计划将学员引入公司。在招聘方面,目标更倾向于信息传递:让学生了解Wargaming在游戏开发方面的方法,宣告我们作为行业专家的身份。在学习结束后,我们为三名优秀学生提供了实习机会,前提是他们感兴趣且适合的实习项目(例如,我们会为测试专业人员、3D艺术家、程序员提供实习项目)。最终,三名年轻专业人士成为了公司的员工。其中一名参与者在项目甄选阶段被我们邀请入职,因为她的准备超出了初级专业人士的水平,拥有良好的技术作品集及符合当时Wargaming St. Petersburg一项空缺职位要求的经验。
除了留在你们公司的人,还有谁在课程结束后成功就业(或启动了自己的项目)?
据我们所知,学员们获得了来自彼得堡和莫斯科游戏开发公司面试的邀请,很多人成功通过了这些面试。而在Wargaming Academy组成的六个团队中,有两个团队继续独立开发商业游戏项目。
在选拔学员时,您将优先考虑哪些因素?
选拔程序的标准包括学习动机、对游戏开发的兴趣以及开发创意的能力。同时,我们也努力组建一个知识水平相近的学员群体,具备良好的成长潜力,并愿意开放沟通和共同合作。
课程何时开始?
我们计划在10月底举行第一次介绍性课程,实际的实践和理论讲座将于2016年11月1日开始,届时学生将被分为小组并由专家导师进行指导。
课程将持续多长时间,形式如何?
课程将从2016年11月持续到2017年5月。课程每周进行两次,在我们的工作室进行,时间为晚18:30。通常,每周会进行一次理论授课和一次研讨会。所有项目工作由团队独立进行,成果将呈现给导师,沟通的频率由团队自定义。
您是否考虑创建一个完整的教育部门,以便于长期培养人才?
目前还没有这样的计划。启动这样的项目需要大量的时间和人力资源,并且需要不同的专业知识。
感谢您的采访!