16.09.2016

俄罗斯MMO游戏的平均消费在一年内增长了84卢布

在八月份,俄罗斯多用户在线游戏的支付总额同比增长了20%,而平均消费增长了13%。

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Skyforge

WebMoney Transfer系统与支付服务PayMaster及App2Top.ru继续监控俄罗斯游戏在线支付市场的状态。本次统计包含了俄罗斯用户在PC MMO游戏中的支付情况。

尽管平均消费略有下降,但在2016年八月与七月相比,热门MMO项目的玩家活跃度上升——支付总额增长了14%。类似的情况也出现在去年八月,当时支付总额增长了13%。在年度变化方面,2016年八月与2015年八月的支付总额增长了20%。

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2016年夏季最后一个月的平均消费与2016年七月相比仅下降了2%,达到了730卢布。这比去年增加了84卢布。

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总体来看,八月份延续了去年的趋势:七月份活动的夏季下降和八月份在线玩家支出的小幅回升。这很可能与用户在假期结束后逐渐返回其账户有关。

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