曲调:90%的全球移动安装来源于自然流量
在全球下载的应用程序中,付费安装仅占10%。绝大多数下载属于有机下载,—— 如同 营销公司Tune在其研究中所指出的。
Tune所指的有机下载是指通过以下方式获得的安装:
- 来自自有应用的跨流量;
- 来自自有社交页面的流量;
- 搜索引擎优化(SEO)和应用商店优化(ASO);
- 邮件营销;
- 自有公共活动。
简单来说,有机下载是指除了那些通过付费广告获得的下载之外的所有下载。
有机下载在总下载量中的比例因国家和平台而异,但在任何地方都没有低于80%。在安卓平台上,付费推广在美国的影响力最强,而在iOS上,英国的影响力最强。
那么,为什么开发者常常说没有大规模的营销预算就无法在移动市场上“成功”呢,既然大部分下载都来自有机流量?
Tune提出了两点原因。付费下载会对有机下载形成倍增效应,同时提升应用的可见性。
付费下载作为有机增长的倍增器
付费下载确实显著增加了有机下载量。平均而言,每个付费安装会带来1.5个有机下载。
实际的增长强烈依赖于应用的类型和类别。例如,在安卓系统中,赛车类游戏的有机下载倍增器为13.3,而赌场类游戏的倍增器仅为2.1。
不过,倍增器并不仅限于类型/类别。品牌的受欢迎程度、相关性,甚至世界上发生的某些事件都可能影响倍增器。
付费下载作为提升可见性的方法
在前50名的免费应用中,应用的安装量比进入前250-300名的应用多出100到1000倍。换句话说,应用在排行榜中的位置越高,获得的有机下载量就越多。
来源: Tune