开发者日志:伦敦一天 #2
在开发日志的第二期中,团队OWL-studio分享了他们在视觉小说One Day in London中的主要角色之一的工作过程。
多面哈里(Многоликий Гарри)的故事是工作室内部的一个梗。
曾经有一段时间,我们正在积极寻求编剧。我们开始时合作的那个人无法继续参与这个项目。寻找替代人选的过程出乎意料地复杂,我们筛选了大量候选人。
故事的情节和主要角色是由我们的第一位编剧确定的。当我们终于找到了自己的“金笔”伊利亚·内克里奇(Илья Некрич),故事进一步发展,但很多东西不得不改变。
创作不容外部干扰。伊利亚从零开始创作了这个故事,保留了原版的主要思想和部分事件。有些角色换了名字,有些则改变了性格。
哈里最初被设想为一个冒险家和浮夸的角色,轻浮但有趣。他出于纯粹的好奇心卷入了神秘故事,并把这种兴趣传染给了他最好的朋友杰里米。
当伊利亚加入小说后,哈里的生活和形象发生了剧变。他变成了我们现在所知的样子——一个历经沧桑的战士,诚实、讽刺,有时甚至有些严厉。这是唯一一个我们不得不完全重绘的角色——他完全不符合新的概念。
但老哈里深受团队的喜爱,我们并不想让他孤零零地留在档案中。因此,查尔斯·内什(Чарльз Неш)应运而生。他在很多方面与最初的哈里相似——只是轻浮的特质让位给了狡猾,而欢乐则转化为厚颜无耻。根据角色的性格,我们将他塑造成一个热情的黑发男孩,并为他设计了一套引人注目的西装。
玩家将在第三集与查尔斯充分互动。在这个组织中,许多人打趣地称这两个人像是一枚硬币的两面,是一对孪生兄弟,但哈里对此感到厌恶。