CryEngine 5.2正式发布了
Crytek公司发布了最新版本的CryEngine引擎——CryEngine 5.2,并宣布为独立开发者提供100万美元的资金奖励。
Ryse: Son of Rome
更新后的CryEngine包括:
- 对FBX(用于三维模型的文件格式,常用于Autodesk软件包)的支持;
- 添加VCloth 2.0(一个自动为模型运动生成衣物动画的插件);
- 对“活”角色的负重限制功能(新功能允许在动画模型上“挂载”负重,引擎将根据此自动计算“加重”的新动画);
- 新的C++起始模板(例如,增加了第三人称模板,以便开发者无需每次从零开始编写相机行为);
- 更新中心;
- 简化新产品的启动;
- 错误报告功能。
更多新功能的信息可以通过此链接了解。
不过,目前我们不建议切换到新版本的引擎。评论中有人积极抱怨该版本存在许多问题。
Cabal 2
在宣布新CryEngine发布后不久,Crytek也透露,已经开始接受独立开发者的资金申请。目前尚不清楚可申请的具体金额。该资金池的总额为100万美元。
申请资金的项目必须满足以下要求:
- 必须在CryEngine 5上开发;
- 必须在开发中;
- 不得与第三方公司签订出版/开发援助的合同。
来源:Crytek