24.08.2016

《皇室战争》对《部落冲突》的收益产生了负面影响

由于《Clash Royale》的影响,《Clash of Clans》的收入下降,《Pokémon Go》使任天堂3DS的销量增加了50%,而《Starcraft II》在四年内赚取了3.14亿美元——这都是最近Superdata报告中的一些内容。

Clash Royale影响了Clash of Clans的收入

美国研究公司Superdata公布了去年七月份全球数字销售的排名。然而,这次报告中值得关注的并不是这些。尤其是,在排名中的位置变化很小(具体而言,《GTA V》从PC项目的前五名中消失,取而代之的是《Guild Wars 2》)。

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2016年7月全球最畅销游戏前5名(数字销售)

最有趣的是其他方面。

首先,公司的分析师得出了《Clash Royale》确实对《Clash of Clans》的指标产生了负面影响的结论。从三月至四月,《Clash of Clans》的收入下降了23%。在同一时期内,《Clash Royale》也出现了类似的下滑。从五月到六月,两个游戏的总收入下降幅度达到了16%,而从六月到七月则为12%。因此,Superdata总结称,尽管《Clash Royale》最初取得了成功,但整体IP的增幅并没有想象中那么大。

作为比较,去年十月,Machine Zone推出了《Mobile Strike》,这是现代环境下《Game of War: Fire Age》的克隆版。该游戏的启动相对平静(如果把与施瓦辛格的激烈广告宣传算作“平静”),并且根据去年的数据,项目在去年七月成为了全球第三大移动项目。不过, 更重要的是,该游戏的发行和成功对《Game of War》来说几乎没有造成影响。后者在过去六个月的总收入相比去年同期增长了16%。

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Mobile Strike

Superdata得出的结论是,《Clash Royale》借助于《Clash of Clans》的用户群体,但并没有增强Supercell的用户基础。反过来,Machine Zone牺牲了《Mobile Strike》的即时成功,以换取长期利益。

其次,Superdata指出,《Pokémon Go》的成功发布(移动游戏市场历史上最成功的案例)帮助任天堂的游戏机和游戏销量。与去年相比,7月口袋游戏机3DS的销量增长了50%,而《Pokémon Omega Ruby》、《Pokémon Alpha Sapphire》、《Pokémon X》和《Pokémon Y》等游戏的销量翻了一番。

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Pokémon Omega Ruby

第三,Superdata提到《Starcraft II》在过去四年内赚取了3.14亿美元。而且,这款游戏在2015年10月到11月之间推出的第三个大型扩展包《Legacy of the Void》期间,最后赚取了4000万美元。问题在于,尽管花费了1980万美元用作奖金,这款游戏的成功依然无法与第一部《Starcraft》在电子竞技领域的影响力相提并论。因此,暴雪很可能会停止将《Starcraft II》作为电子竞技项目进行推广。相反,它可能会重新发行高分辨率的《Starcraft》,同时继续为第二部制作情节扩展包。

来源: Superdata

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