如何得出War Robots新标志的想法?- 伊戈尔·克柳金的讲述
关于《War Robots》新标志设计的经验,执行董事 Igor Klyukin 在自己的Facebook页面上分享了他的看法。App2Top.ru获作者许可在其页面上发布此帖。
在为《War Robots》开发新标志的过程中,我再次意识到,在任何事情中都有许多外人看不到的细节,而这些细节的知识则区分了业余爱好者和专业人士,而这需要一生去体会。我想分享一些我与标志设计相关的小而有趣的经验。
我们希望通过更换标志来提高可读性,使用户能够根据位于电子竞技比赛直播角落的标志找到游戏。之前的WWR标志并不满足这些要求。
在我们收到几个新标志的设计方案后,我感到困惑。虽然这些标志符合我们的设计要求,看起来也像标志,但我并不喜欢它们。
上面有大符号,下面有更容易阅读的字体——这种新标志的设计方案被提出,而这正是我们目前WWR标志的样子。符号既抽象又清晰可读,时尚而不时尚。没有一个能让我满意。虽然可读性存在,但总觉得少了什么。为了解释我的反馈或理解设计要求中存在的错误,我花了一些时间。
晚上,我选择了一部剧来放松大脑,注意到“剧集”的“标志”都是经过风格化处理的剧集名称:The Walking Dead、Game of Thrones、Breaking Bad。没有任何名称上方的符号!符号通常适用于公司标志,而产品标志则使用自己的名称。问题的症结在于缺乏正确的参考!
明白了如此简单的道理后,事情变得简单多了。游戏的标志,跟剧集一样,都遵循“名称 = 标志”的规则:World of Warcraft、League of Legends、Hearthstone。只不过这些名称以独特的字体呈现,并置于史诗般的背景上……而且,这些游戏通常属于幻想类。继续往下看!
移动游戏《Clash of Clans》和《Clash Royale》未使用任何背景,都是立体字母加上某种“物理”属性(不在上面!)。这更有趣了,我注意到了,但仍然不够,需要更多的数据!
看射击游戏和未来设定的游戏:BATTLEFIELD,CALL OF DUTY。简单的“平面”字体,没有背景、符号或属性。有趣!
《Halo》和《EVE》的字母部分也是符号。时尚!
现在我明白了。最初考虑的是更适合公司的标志,因此出现了问题。虽然有标志,名称也清晰,但潜意识里知道不合适。现在也明白了原因。理解之后,调整设计要求变得简单:
我们选择相对简单的字体;像“幻想”那样的背景是多余的,不需要给字母赋予强烈和“休闲”感的体积。将文本本身设计成标志是冒险的。需要一些吸引眼球的元素,但这又回到了一个问题——选择什么样的符号?抽象的不需要,我突然想到可以使用我们机器人的经典剪影(简约风!)“Vityaz”的黄色外形。这既传达了游戏的主题,也有视觉上的吸引力。
那时我好像没能看上那部剧……