17.08.2016

所有关于芬兰游戏日16的报告

今天芬兰游戏产业的现状是什么,开发者面临哪些困难,以及俄罗斯团队在这个国家启动自己的业务有多困难,这些问题在芬兰游戏日活动中得到了讨论。所有的演讲报告现在可以在 App2Top.ru 上观看。

FGD

来自 Neogames Finland Association 的科皮·希尔图宁(KooPee Hiltunen)

在他的报告中,科皮讲述了芬兰产业的发展历史及游戏市场的趋势。

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关于芬兰产业优势的圆桌讨论

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来自 Rovio 的西里尔·巴罗(Cyril Barrow)

来自 Rovio 的代表的报告讲述了他如何未能成功启动 Gameloft 的芬兰分部。

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来自 Shark Punch 的吉里·库皮艾宁(Jiri Kupiainen)

在他的演讲中,吉里透露了在芬兰融资游戏项目的方法和途径。

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关于在芬兰启动游戏工作室的圆桌讨论

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关于如何在芬兰启动工作室的圆桌讨论,如果你是外国人。

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来自 KAATO Gaming 的奥列格·帕利(Oleg Palij)

奥列格在活动结束时分享了一些芬兰游戏产业的有趣数据。

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