GDC欧洲16:Space Ape Games在《部落冲突》克隆游戏上赚取超过5600万美元
英国工作室 Space Ape Games 在 GDC Europe 16 上透露了受 Supercell 项目启发的策略游戏获得了多少钱。
该工作室的第一款游戏《Samurai Siege》于 2013 年 9 月发布,目前的收入已达到 3700 万美元。去年该游戏获得的收入中,有一半来自于游戏内事件(活动)。
于 2015 年 3 月发布的《Rival Kingdoms》赚取了超过 1900 万美元。在过去六个月中,游戏收入的 27% 也是由游戏内事件产生的。
Space Ape Games 的首席运营官 Simon Hade 认为,通过活动,开发者可以使产品的 LTV 翻倍。但这里需要小心,因为如果设置不当,活动可能会对游戏的主要收入来源造成侵蚀。
关于他们的第三款策略游戏 《Transformers: Earth Wars》(由 Backflip Studios 发布)的收入,Space Ape Games 没有透露。
来源: Pocket Gamer