Kabam:我们每款游戏在上线前的平均预算为1400万美元
Kabam的首席运营官肯特·韦克福德(Kent Wakeford)在2016年的GamesBeat上表示,其公司在每个移动项目的启动上平均花费1400万美元。
肯特指出,这还不包括市场营销。事实是,Kabam项目的收益也非常可观。战斗类游戏每月收入超过2500万美元(关于这款游戏的分析可以在我们这里阅读)。我们提醒您,在四月份报道中提到,该游戏在上线7个月内的收益约为1亿美元。
肯特认为,公司取得这样的成功是因为他们拒绝了传统行业中以MAU和DAU等传统商业指标为首的思维方式。
Kabam专注于与所谓的“常规玩家”进行互动——即每天都玩公司特定项目的用户。他们贡献了80%的收益。此外,他们每天在游戏中玩的时间超过90分钟。因此,Kabam在优化游戏时,首先考虑的就是这些用户的需求。
来源: VentureBeat