本周工作要点(2016年8月8日-2016年8月12日)
俄罗斯用户每月在MMO游戏中花费多少,什么是独立游戏,UI与UX有什么区别,以及媒体对《无人深空》的看法——这些都是我们上周最有趣的材料汇总。
WebMoney:俄罗斯MMO游戏的支付总额在七月增长了18%
根据服务数据,今年七月,俄罗斯MMO游戏的平均消费比去年七月增长了20%。2015年七月,平均消费为593卢布,而2016年七月则为745卢布。不过,这比2016年六月少了六卢布。
Wonder Games的开发经验分享,由项目负责人米哈伊尔·皮门诺夫在App2Top.ru的“日志”栏目中发布。
上周,在俄罗斯的App Store中我们注意到了另一个新变化——所有应用的语义核心得到了扩展。现在,应用不仅根据应用名称和开发者提供的关键词列表进行排序,还会根据App Store算法匹配的相关搜索进行排序。
独立游戏是什么,以及在俄罗斯是否存在,App2Top.ru与游戏开发者社区DevsGo的创始人亚历山大·梅津进行了交谈。
UI与UX之间的区别是什么;如何原型设计地点;如果玩家在关卡中迷失方向,该由谁负责——在我们的第三期《地下游戏设计》播客中您可以找到答案。
在“开发者日志”栏目中发布ComonGames团队的第三篇文章。在新材料中,《不确定的事物》项目经理阿尔乔姆·涅季金讲述了为游戏创建关卡的过程。
8月1日,莫斯科团队Room710Games推出了备受期待的多人付费游戏《Half Dead》的正式版,该团队仅有四人。截至目前,该游戏已经售出了超过60,000份。我们采访了Room710Games的一位成员,了解有关工作室及其项目的信息。
ASOdesk:增强现实在《精灵宝可梦GO》发布后比赛车与三消类游戏更受欢迎
在《精灵宝可梦GO》发布后,增强现实成为App Store中搜索请求中最受欢迎的子类别,ASOdesk在其最新研究中报告道。
8月12日下午,《无人深空》的PC版本正式开始销售。这款这个夏天最受期待的游戏受到媒体和玩家的关注,后者已经在PS4上进行了游戏体验,详情请阅读我们的文章。